pair只含有两个元素,可以看作是只有两个元素的结构体。 在应用上,其可以: 1.代替二元结构体 2.作为map键值对进行插入(map没学先不讲) 一、定义和使用pair: 东西挺少,我就一起放出了。 //头文件 #include<utility> //1.初始化定义 pair<string,int> p("wangyaqi",1);//带初始值的 pair<string,int...
可以看见,使用make_pair不仅仅让我们免去了对两个变量进行分开来的访问赋值,同时make_pair也智能的接受变量的类型,不需要再度指定,也就是说,make_pair本身是接受隐式类型转换的,比如定义的是一个int类型,使用make_pair传入一个float类型的参数,make_pair不会报错,而是回自动的进行一个类型转换,将float变为int,这样...
pair<int, string> a; 表示a中有两个类型,第一个元素是int型的,第二个元素是string类型的,如果创建pair的时候没有对其进行初始化,则调用默认构造函数对其初始化。 pair<string, string> a("James", "Joy"); 也可以像上面一样在定义的时候直接对其初始化。 由于pair类型的使用比较繁琐,因为如果要定义多个形...
pair<int,double>p1; //使用默认构造函数 pair<int,double>p2(1, 2.4); //用给定值初始化 pair<int,double>p3(p2); //拷贝构造函数 1. 2. 3. 2.访问两个元素(通过first和second): pair<int,double>p1; //使用默认构造函数 p1.first = 1; p1.second = 2.5; cout << p1.first << ' ' <...
c+ pair用法 概述 pair是将2个数据组合成一个数据,如STL中的map就是将key和value放在一起来保存。 pair的实现是一种结构体,主要的两个成员变量是first, second 因为是使用struct不是class,所以可以直接使用pair的成员变量。 pair是一个模板类。 类模板:template<class T1,class T2> struct pair...
map的value_type是存储元素的键以及值的pair类型,键为const。 3、map对象的一些基本操作 3.1、map中元素的插入 在map中元素有两种插入方法: 使用下标 使用insert函数 在map中使用下标访问不存在的元素将导致在map容器中添加一个新的元素。 insert函数的插入方法主要有如下: ...
make_pair():此模板函数允许创建值对,而无需显式编写类型。 句法: Pair_name = make_pair(value1,value2); 运算符(=,==,!=,> =,<=):我们也可以使用成对的运算符。 使用equal(=):它为pair对象分配新对象。 句法:pair&运算符=(const pair&pr);这将pr分配为对对象的新内容。为第一个值分配pr的第...
_pair->data = _car;_pair->next = _cdr;return (List*) tag(_pair);另一个Lisp / Scheme基本操作是cons,它构造了一对指针,List结构中包含data指针和next指针。具体可查看:https://en.wikipedia.org/wiki/Cons 因为指针列表(一对)必须使用最低标记,我们依靠calloc提供内存足够容纳列表数据结构和内存对齐...
(3) my_Map.(pair(3,3)); (4) my_Map.(make_pair(4,4)); 4. 查找数据和修改数据 (1) 复制代码 代码如下: int i = my_Map[1]; my_Map[1] = i; (2) 复制代码 代码如下: MY_MAP::iterator my_Itr; my_Itr.find(2); int j = my_Itr->second; ...
对组pair,算法(查找、排序、拷贝和替换、算数和生成、集合、遍历);典型STL使用案例。