在C语言中,要使用vector,首先需要包含头文件<vector.h>。然后可以使用以下方式定义和初始化一个vector: #include<stdio.h> #include<vector.h> intmain(){ vector<int>v;// 定义一个空的vector // 定义并初始化一个有5个元素的vector vector<int>v1={1,2,3,4,5}; // 定义并初始化一个有10个元素...
下面是使用动态数组来模拟vector的基本用法: 1.定义和创建动态数组 ```c //定义一个指针,用于指向动态数组 int *vector; //创建动态数组,初始大小为0 vector = (int *)malloc(0 * sizeof(int)); ``` 2.向动态数组中添加元素 ```c //添加一个元素到数组末尾 vector = (int *)realloc(vector, (siz...
vector<vector<int> >;//注意空格。这里相当于二维数组int a[n][n];vector<int> v5 = {1,2,3,4,5};//列表初始化,注意使用的是花括号vector<string> v6 = {"hi","my","name","is","lee"}; vector<int> v7(5, -1);//初始化为-1,-1,-1,-1,-1。第一个参数是数目,第二个参数是要...
for (vector<int>::size_type ix = 0; ix != v.size(); ix ++){ printf("%d\t", v[ix]); } printf("\n"); printf("second: "); for (vector<int>::size_type ix1 = 0; ix1 != v1.size(); ix1 ++){ printf("%d\t", v1[ix1]); } printf("\n"); printf("third: ")...
表现在第一行打印上就是p解引用的下标与vector数组的相同下标的值是相同的;第二行的打印则表现出了对于指针p的解引用赋值直接将vector数组相同下标的值修改了。这就是所说的指针与一维数组的数组名(首地址)的等效,实际上二者还是有不同的地方,这里就不做进一步的说明了,有兴趣的同学可以在课下去探索一下。...
vector为可变长数组(动态数组),可以随时添加数值和删除元素。同时需要注意:在局部函数中开vector数组是在堆空间开辟的。使用时需要包含头文件<vector> 二,初始化 (1)一维初始化 vector<int> num; vector<double> num; vector<node> num; (2)指定长度和初始化 ...
一、创建Vector 在使用Vector C之前,需要先声明和初始化一个Vector对象。下面是创建和初始化Vector的基本语法: ``` #include <stdio.h> #include <vector.h> int main() { //声明并初始化Vector vector<int> vec; //添加元素到Vector vec.push_back(1); vec.push_back(2); vec.push_back(3); return...
使用vector,必须加上:#include <vector> 1.初始化vector,一般有这几种方式: std::vector<std::wstring> v1; //创建一个空的wstring类型的vector std::vector<std::wstring> v2(3, L"c"); //创建一个容量为3,全部初始化L"c" std::vector<int> v3(5); //创建容量为5,数据类型为int的vector ...
实现Vector 对象 以下代码(vector.c)展示如何实现 Vector 数据结构: 使用Vector 对象 以下代码(vector-usage.c)展示如何使用 Vector 对象: 以上代码我们使用 Vector 这种数据结构来作为一个动态数组,一开始 Vector 大小(size)为 100 个整数容量,后来我们添加了 150 个整数,再后来我们又在第 251 个位置添加一个整数...
C++STL之Vector容器1.概念Vector可以翻译为向量,或向量数组,至于为什么以向量命名,可以理解为一维空间也是存在向量的。Vector是最简单的序列是容器,就像数组一样,向量使用连续的存储位置作为元素,这意味着它们的元……