1. 使用 Thread 类 Thread类是最基本的多线程方式,适用于创建和控制线程。using System;using System.Threading;class Program{ static void Main() { // 创建一个新的线程 Thread thread = new Thread(new ThreadStart(PrintNumbers)); // 启动线程 thread.Start(); // 主线程执行的...
错误原因是因为编译器链接不到线程库文件(动态库),需要在编译的时候通过参数指定出来,动态库名为 libpthread.so 需要使用的参数为 -l,根据规则掐头去尾最终形态应该写成:-lpthread(参数和参数值中间可以有空格)。正确的编译命令为: # pthread_create 函数的定义在某一个库中, 编译的时候需要加库名 pthread $ gcc...
每一个线程都有一个唯一的线程 ID,ID 类型为 pthread_t,这个 ID 是一个无符号长整形数,如果想要得到当前线程的线程 ID,可以调用如下函数: pthread_t pthread_self(void); // 返回当前线程的线程ID 在一个进程中调用线程创建函数,就可得到一个子线程,和进程不同,需要给每一个创建出的线程指定一个处理函数,...
线程ID: %ld\n", pthread_self());for(inti=0; i<9; ++i){printf("child==i:= %d\n", i);}return NULL;}int main(){// 1. 创建一个子线程pthread_t tid;pthread_create(&tid, NULL, working
【例1】 下面演示使用 Thread 类的相关方法和属性,开始运行一个线程,并获得该线程的相关信息。程序开发步骤如下:(1)新建一个 Windows 应用程序,并命名为 1,默认窗体为 Forml.cs。(2)在 Form1 窗体中添加一个 RichTextBox 控件,用来显示获得的线程相关信息。(3)程序主要代码如下:privatevoidForm1_...
错误原因是因为编译器链接不到线程库文件(动态库),需要在编译的时候通过参数指定出来,动态库名为libpthread.so需要使用的参数为 -l,根据规则掐头去尾最终形态应该写成:-lpthread(参数和参数值中间可以有空格)。正确的编译命令为: # pthread_create 函数的定义在某...
thread: 传出参数,是无符号长整形数,线程创建成功,会将线程 ID 写入到这个指针指向的内存中 attr: 线程的属性,一般情况下使用默认属性即可,写 NULL start_routine: 函数指针,创建出的子线程的处理动作,也就是该函数在子线程中执行。 arg: 作为实参传递到 start_routine 指针指向的函数内部 ...
多线程程序 多线程编程的库支持 多线程编程的包含文件 用于线程控制的 CRT 函数 显示另外 3 个 Microsoft C/C++ 编译器 (MSVC) 提供对创建多线程应用程序的支持。 如果应用程序需要执行会导致用户界面无响应的高开销操作,请考虑使用多个线程。 借助MSVC,有通过多种方式使用多线程进行编程:可以使用 C++/WinRT 和 ...
使用子线程栈 : pthread_exit(&p);//子线程退出pthread_join(tid, &ptr);//主线程回收子线程资源,通过ptr void*类型指针传出子线程数据。 使用全局变量 位于同一虚拟地址空间中的线程,虽然不能共享栈区数据,但是可以共享全局数据区和堆区数据,因此在子线程退出的时候可以将传出数据存储到全局变量、静态变量或者...