在C语言中使用外部库可以通过以下几个步骤实现。首先,需要包含外部库的头文件,可以通过`#include`指令实现。其次,需要链接外部库的二进制文件,可以在编译时通过`-l`选项指定链接库。另外,还需要确保外部库的路径正确,可以通过设置`LD_LIBRARY_PATH`环境变量或者在编译时通过`-L`选项指定库文件的路径。最后,在编译时...
首先,可以使用构建工具如CMake、Makefile等来管理和编译项目,这些工具可以方便地配置外部库的路径和链接。其次,可以将外部库的头文件和库文件放置在项目目录下的特定文件夹,便于项目代码调用和编译链接。另外,可以使用C语言中的预处理器指令来条件性地包含和使用不同的外部库,以满足项目的需求。最后,及时更新外部库版...
在弹出的文件选择对话框中,找到并选择你解压后的库文件(通常是.a文件),然后点击“Open”。 在“Link libraries”框中,你会看到你刚刚添加的库文件。确保它在列表的顶部,然后点击“OK”按钮保存设置。 现在你可以在你的Code::Blocks项目中使用这个外部库了。只需在代码中包含相应的头文件,并调用库中的函数即可。
link_directories(添加需要链接的库文件目录) 指定第三方库所在路径,比如,你的动态库在/home/myproject/libs这个路径下,则通过命令:LINK_DIRECTORIES(/home/myproject/libs),把该路径添加到第三方库搜索路径中,这样就可以使用相对路径了,使用TARGET_LINK_LIBRARIES的时候,只需要给出动态链接库的名字就行了。 link_dir...
1.2 使用方法 使用ExternalProject,我们可以在CMakeLists.txt中添加外部依赖库。以下是一个使用ExternalProject管理外部依赖的示例: include(ExternalProject)ExternalProject_Add(my_dependencyURLhttps://example.com/my_dependency.zipPREFIX${CMAKE_BINARY_DIR}/my_dependencyINSTALL_DIR${CMAKE_INSTALL_PREFIX}CMAKE_ARGS...
1.创建外部共享库 在~/cmake_demo目录下创建ext文件夹。 1.1 创建相关文件或文件夹 创建好的相关文件/文件夹目录如下: 1.1.1 ext目录下的CMakeLists.txt PROJECT(HELLOLIB) ADD_SUBDIRECTORY(lib) 1.1.2 ext目录lib文件夹下 1.1.2.1 hello.h #ifndef HELLO_H ...
方法一:通过项目中导入header+link 动态库,创建动态库中的类对象然后使用public 方法 方法二:通过dlopen或NSBundle去外部加载指定动态库中类对象,然后使用其方法 方法一的模式比较单纯好理解,就不做介绍了。这里记录的是方法二,因为觉得方法二比较有意思。
C 语言使用 HAL 库开发 ST公司先后推出了两套主要库:标准外设库(Standard Peripherals Library)和HAL库(Hardware Abstraction Layer)。标准外设库是STM32最早发布的固件库,对STM32芯片进行了完整的封装,包含所有外设的性能特征,每个外设驱动都由一组函数组成,这组函数覆盖了该外设所有功能。因为发布比较早,教程比较多,...
(四)、添加静态库 同样使用上面的指令,我们在支持动态库的基础上再为工程添加一个静态库,按照一般的习惯,静态库名字跟动态库名字应该是一致的,只不过后缀是.a罢了。下面我们用这个指令再来添加静态库: ADD_LIBRARY(hello STATIC ${LIBHELLO_SRC}) 然后再在build目录进行外部编译,我们会发现,静态库根本没有被构建...
本篇文章给大家记录了如何做一个简单DLL(Dynamic Link Library)动态链接库。下面就以创建使用环境VS2015为例,给大家介绍Unity导入C# DLL以及C\C++ DLL 等外部库的方法。 C# DLL 1. 创建类库文件,注意选择.NET最好不要大于3.5版本,因为Unity使用的mono版本为2.0,支持最多到.NET 3.5版本。