5、结构体组合、共用体组合是否影响上述结论 可以看到,系统并没有因为位结构体上面有uint_4的4字节变量或者共用体类型,就改变分配策略把位域都挤到4字节之内,看来他们是没有什么实质性联系的。这里把uint_32改成uint_8,或者把位结构体也替换掉,经我试验证明,都是没有任何影响的。 总结: 1、在操作位结构体时,...
结构体是一个新的数据类型, 因此结构体变量也可以象其它类型的变量一样赋值、运算, 不同的是结构体变量以成员作为基本变量。 结构体成员的表示方式为: 结构体变量.成员名 如果将"结构体变量.成员名"看成一个整体, 则这个整体的数据类型与结构体中该成员的数据类型相同, 这样就可象前面所讲的变量那样使用。 下...
位结构是一种特殊的结构, 在需按位访问一个字节或字的多个位时, 位结构比按位运算符更加方便。 位结构定义的一般形式为: struct 位结构名{ 数据类型 [变量名]: 整型常数; //成员称为“位域”或者“位段” 数据类型 [变量名]: 整型常数; } 位结构变量; 其中: 数据类型必须是整型(int/char/short)。 ...
1.int位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。 2.位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32),写成27,在16位机器会出问题。 3.位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。 4.当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的...
答案很简单,如果还需要对位域结构体进行整体赋值,取值操作时,可以通过GlobalByte.u8Sta对8个bit位一次操做完成。 GlobalByte.u8Sta = 0x0f; 等效于 GlobalByte.Bit.bit0 = 1; GlobalByte.Bit.bit1 = 1; GlobalByte.Bit.bit2 = 1; GlobalByte.Bit.bit3 = 1; ...
位域 一、基本概念 1.1 位域的概念 结构体中的冒号表示位域,如: struct bit_struct { unsigned int bit1:10; unsigned int bit2:8; unsigned int bit3:14; } data1; // sizeof data1 = 4 s
答案是不⾏的,因为Node是对前⾯的匿名结构体类型的重命名产⽣的,但是在匿名结构体内部提前使⽤Node类型来创建成员变量,这是不⾏的。 解决⽅案如下:定义结构体不要使⽤匿名结构体了 代码语言:javascript 复制 typedef struct Node{int data;struct Node*next;}Node; ...
结构体与位段 前言 C语言中的结构体是一种自定义的数据类型,可以用来表示多个不同类型的数据的集合。结构体是由多个变量组成的,每个变量称为结构体的成员。 使用结构体需要先定义结构体类型,然后可以声明该类型的变量。 定义结构体类型的语法如下: 代码语言:javascript ...
1, 先找出位域最大的类型 这个结构体自能是该类型的倍数大小(包括一倍) 2,搞清楚位和字节的区别 当前平台下1字节等于8位 有8位补齐策略(还有4位补齐和极限算法,8位补齐意思就是不足八个,将8位中剩余几个补零,需要存的数据必须再八位以后存放 4位补齐就是不足4位的 把4位剩余几个补零,需要存的数据可...
结构体的定义 结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,也叫结构。 结构体和其他类型基础数据类型一样,例如int类型,char类型只不过结构体可以做成你想要的数据类型。以方便日后的使用。 在实际项目中,结构体是大量存在的。研发人员常使用结构体来封装一些属性来组成新的类型。由于C语言无...