很多系统函数对于指针参数是NULL的情况有特殊规定:如果传入参数是NULL表示取缺省值,例如pthread_create(3)的pthread_attr_t *参数,也可能表示不做特别处理,例如free的参数;如果传出参数是NULL表示调用者不需要传出值,例如time(2)的参数。这些特殊规定应该在文档中写清楚。 下面是一个传出参数的完整例子: /* popula...
1,函数返回值与传入参数 #include <stdio.h>voidfoo(void);//如果不声明返回值类型, 那么返回值类型默认为intbar(void);//声明没有带参数, 那么调用时可以传递任意参数.voidtest();//void test1(void);intmain(void) { foo(); printf("world.\n"); bar(); test(3.14,"hello",123);//test1(1, 3...
如果函数参数列表中,某个参数传入的数据,是仅用于函数体内部变量读取的(初始化或赋值),并且函数体内无法通过任何方式修改该参数在外部的数据,那么具备这种特性的参数称为 输入参数 (input parameter)。输入参数明具有向内单向传递性质。我们通过几个例子来了解下。比如:#include <stdio.h>int foo(int,int);int...
一、传递普通参数,直接传入即可 void arrprint(int arr) { printf("%d\n",arr); } void main() { int arr = 123; arrprint(arr); printf("aiyou"); getchar(); } 运行结果: 123 aiyou 二、传递数组的时候,需要将数组的长度也传入进去,否则只能传递一个第一个值 void arrprint(int* arr,int le...
(1)值传递,就是把你的变量的值传递给函数的形式参数,实际就是⽤变量的值来新⽣成⼀个形式参数,因⽽在函数⾥对形参的改变不会影响到函数外的变量的值。(2)地址传递,就是把变量的地址赋给函数⾥形式参数的指针,使指针指向真实的变量的地址,因为对指针所指地址的内容的改变能反映到函数外,能...
C语言数组作为传入参数 上例子 常见的三种数组作为传入参数 #include<stdio.h>floataverage1(floata[5]) {inti;floatsum=0;for(i=0;i<5;i++) { sum+=a[i]; } printf("1:%d %f\n",sizeof(a),sum); }floataverage2(floata[]) {inti;floatsum=0;for(i=0;i<5;i++)...
(1) 函数的作用就是处理数据,传入的参数就是被加工的数据,返回值就是输出的结果。 (2)函数名就是这个函数的入口,在内存中表示就是一个函数代码段的首地址,实质是一个指针常量,所以在程序中使用函数名都是当地址来用的,用来调用这个函数。再理解指针函数的实质就比较简单了。
示例中,可以将&num 视为传递了num的地址值给函数,然后函数内部使用这个地址引用来访问和修改原始数据,就像按值传递中函数内部使用局部变量来操作参数的副本一样。 做题加深下理解: 代码1: void do_malloc(char *p, int size) { p = (char *)malloc(size + 1); ...
将实际参数的值复制一份,然后传递给形式参数,然后在函数内完成数据处理和返回等行为。由于是复制的关系,因此形参在函数内再怎么七十二变,对函数外部实参的值是没有任何影响。下面来看 swap 交换函数的例子:运行结果:swap函数内完成交换后:x=4, y=3调用swap函数后:a=3, b=4从结果中可以看到,swap函数中...
}//测试以传值方式进入函数进行修改,跳出函数后变量是否修改void ChangeNotRef(int ref) { ref++; cout << "通过传值方式在函数内修改后的值为:" << ref << endl;}//测试以指针为参数传入函数,修改指针指向,是否影响外部指针指向void ChangePtr(int* ptr) { ptr++; cout << "函数内...