(自定义:从小到大)prioity_queue<int,vector<int>,greater<int> > que; 操作: 增加新元素——que.push(a[i]); 删除队首元素——que.pop(); 访问队首元素——que.top(); 查询元素个数:que.size(); 判断队列空否:que.empty();(空为真) 结构体优先队列: 头文件:#include<queue> 定义: step 1:定...
你可以指定一个自定义的底层容器和比较函数。这允许完全控制优先队列的行为。 std::priority_queue<int, std::deque<int>, std::greater<int>> customPQ; 注意事项 在使用从范围构造的构造函数时,优先队列会使用提供的迭代器范围中的元素来初始化,并根据比较函数建立堆的属性。 自定义比较函数应该是一个能够确...
优先队列定义: //默认优先弹出队列里的最大值 priority_queue <int> q; //弹出最小值 priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> b; //如果是自定义的结构体的循环队列,一定要重载<符号,因为是大根堆,不能重载> struct Rec{ int a, b; bool operator< (const Rect& t) const{ return a < ...
在std::priority_queue中,最大(或根据比较函数确定的“最高优先级”)的元素总是位于队列的前面。 插入(push) 用法:void push(const T& value);或void push(T&& value); 描述:将一个新元素添加到优先队列中。新元素被放置在优先队列的末尾,然后根据其优先级进行上浮,以确保队列的顶部总是具有最高优先级的元素...
【C++-STL 队列与优先队列用法详解】 1、队列queue queue 模板类的定义在<queue>头文件中。 与stack 模板类很相似,queue 模板类也需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类 型,元素类型是必要的,容器类型是可选的,默认为deque 类型。 定义queue 对象的示例代码如下: ...
C++STL之Priority_queue(优先队列)1.简介优先队列是一种极其特殊的队列,他与标准的队列使用线性结构进行计算不同,优先队列的底层是以散列的状态(非线性)表现的,他与标准的队列有如下的区别,标准的队列遵从严格的先进先出,优先队列并不遵从标……
std::priority_queue 是 C++98 标准引入的容器适配器,用于实现优先队列数据结构。它属于 STL 的一部分,支持灵活的构造方式,包括默认构造、自定义比较函数、从范围构造以及自定义底层容器和比较函数。默认情况下,底层容器是 std::vector,比较函数是 std::less,适用于最大堆。自定义比较函数如 std::...
优先队列自定义优先级排序: // 第 1 种方法 struct pq_cmp // 根据先到达的人先处理业务 { bool operator()(P p1,P p2) { // 它与正常的 sort_cmp 的思想反着来的 return p1.ssum>p2.ssum; // 进入的时间:从小到大 } }; priority_queue<P,vector<P>,pq_cmp> pq; // 第 2 种方法 st...
在上述代码中,我们首先定义一个名为custom_struct的自定义结构体。接下来,我们使用lambda表达式定义了一个比较二元谓词。第三个参数是我们自定义的二元谓词。最后,我们创建了一个custom_struct类型的优先队列,并在其构造函数中使用comp参数,这将使用我们刚刚定义的比较谓词对元素进行排序。
队列也是由n(n≥0)个具有相同类型的数据元素所构成的有限序列。队列的基本操作与栈类似。队列的抽象数据类型描述如下: ADT Queue{ 数据对象:D={ai|ai∈QElemType,1≤i≤n,n≥0,QElemType是约定的队列中数据元素类型,使 用时用户需根据具体情况进行自定义} 数据关系:R={<ai,ai+1>|ai,ai+1∈D,1≤i≤...