名列前茅步:将有数据的队列中除最后进的数据,依次导入到另一个空队列 ; 导入空队列,删除原队列,保留最后数据。 第二布:将原队列中最后一个数据导出 。 注:这里先假设了两个队列中,一个是原队列和一个是空队列,再进行判定,若与实际不符,则 交换 。 int myStackPop(MyStack* obj) { int temp = 0; /...
●swap(queue<T> &other_q):将当前 queue 中的元素和参数 queue 中的元素交换。它们需要包含相同类型的元素。也可以调用全局函数模板 swap() 来完成同样的操作。示例代码:#include<iostream> #include<queue> using namespace std; int main() { queue<int> q1; //定义一个数据类型为int的queue //向队列...
支持基于VLAN下发ACL,支持对端口接收报文的速率和发送报文的速率进行限制,小粒度为8Kbps,支持报文重定向,支持报文的802.1p和DSCP优先级重新标记,支持CAR(Committed Access Rate)功能,每个端口支持8个输出队列,CPU口支持48个队列,支持灵活的队列调度算法,可以同时基于端口和队列进行设置,支持SP、WRR、WFQ、SP+WRR、WDRR...
交换类排序:根据序列中两个元素关键字的比较结果来交换他俩在序列中的位置。 冒泡排序:假设待排序表长为n,从后往前(或从前往后)两两比较相邻元素的值,若为逆序(即A[i-1]>A[i])则交换他们,直到序列比较完。我们称它为一趟冒泡,结果将最小的元素交换到待排序序列的第一个位置。下一趟冒泡时,前一趟确定的最...
第3章栈和队列 栈和队列是两种重要的线性结构。从数据结构角度看,栈和队列也是线性表,其特殊性在于栈和队列的基本操作是线性表操作的子集,它们是操作受限的线性表,因此,可称为限定性的数据结构。但从数据类型角度看,它们是和线性表大不相同的两类重要的抽象数据类型。由于它们广泛应用在各种软件系统中,因此在面向...
优先队列算法的原理是将元素插入到队列中,并根据其优先级进行排序。 在插入元素时,我们将其插入到堆的末尾,并将其与其父节点进行比较。如果其优先级高于其父节点,则交换它们的位置,直到堆的性质得到满足。 在删除元素时,我们从堆的顶部删除元素,并将其与其子节点进行比较。
优先队列用过吗,使用的场景。无锁队列听说过吗,原理是什么(比较并交换) 6、实现擅长的排序,说出原理(快排、堆排) 7、四种cast,智能指针 8、tcp和udp区别 9、进程和线程区别。 10、指针和引用作用以及区别。 11、c++11用过哪些特性,auto作为返回值和模板一起怎么用,函数指针能和auto混用吗。
H3C E500C系列交换机内置SmartMC,实现纵向虚拟化统一管理功能。 丰富的QoS策略 H3C E500C系列交换机支持L2(Layer 2)~L4(Layer 4)包过滤功能,提供基于源MAC地址、目的MAC地址、源IP地址、目的IP地址、TCP/UDP端口号、协议类型、VLAN的流分类。提供灵活的对列调度算法,可以同时基于端口和队列进行设置,支持SP...
具体来说就是,每个同学在刚开始加入队伍的时候都必须站在队列的一端(对于打饭的情况来说,就是站在队列的最后一位),而队伍的另一端的同学第一个去打饭;而且在排队过程中不允许两个同学交换顺序。因为有了不允许插队的限制,所以总是先来排队的同学先能够买到饭然后先离开队列,而不会出现后面的同学先买饭离开的...
RAM是与CPU直接交换数据的内部存储器,也叫主存(内存)。 它可以随时读写,而且速度很快,通常作为操作系统或其他正在运行中的程序的临时数据存储媒介。 当电源关闭时RAM不能保留数据(掉电数据消失哦)如果需要保存数据,就必须把它们写入一个长期的存储设备中(例如硬盘)。