缓冲区互斥锁(Buffer Mutex)是一种互斥量,用于保护共享缓冲区的访问。在多线程环境下,多个线程可能同时访问共享的缓冲区,如果没有互斥机制,可能会导致数据的不一致性或者竞态条件。通过使用缓冲区互斥锁,可以确保同一时间只有一个线程能够访问缓冲区,从而避免数据的混乱。 条件变量(Condition Variable)是一种用于线程间...
1.1 互斥锁 pthread_mutex_t 用于保护共享资源,确保在同一时间只有一个线程可以访问被保护的资源。 防止多个线程同时修改共享数据,避免数据竞争。 1.2 条件变量 pthread_cond_t 允许线程基于某个条件进行等待。 用于线程间的通信,一个线程可以通知其他等待的线程某个状态的变化。 // pthread_mutex_t // 1. 初...
条件变量是一种用于线程间通信的同步工具,常与互斥锁配合使用。在C语言中,我们可以使用pthread库中的pthread_cond来实现条件变量。条件变量的基本操作包括初始化、等待和信号。具体代码如下: ```c #include <pthread.h> pthread_mutex_t mutex; pthread_cond_t cond; void* thread_func(void* arg) { pthread_...
互斥锁: 只要被锁住,其他任何线程都不可以访问被保护的资源 成功后否则就阻塞 以下是信号灯(量)的一些概念: 信号灯与互斥锁和条件变量的主要不同在于”灯”的概念,灯亮则意味着资源可用,灯灭则意味着不可用。如果说后两中同步方式侧重于”等待”操作,即资源不可用的话,信号灯机制则侧重于点灯,即告知资源可用;...
但是,存在另一种存储互斥变量的方法,例如上例中的变量。第二种解决方案使用动态内存分配来存储每种消息类型的变量。同样,我们需要一个变量“msg_type”来指定通信链路的发送器和接收器端的消息类型。例如,如果“设备A”需要发送位置消息,它会将“msg_type”设置为“p”并分配四个字节的内存空间来存储“x_pos”和...
C++利用互斥和条件变量实现信号量# 信号量是用来实现对共享资源的同步访问机制,其使用方法和条件变量类似,都是通过主动等待和主动唤醒来实现的。 C++标准库中并没有信号量的实现和封装,我们可以用C语言提供的<semaphore.h>库 C提供的库<semaphore.h>详解和使用# ...
条件变量是利用线程间共享的全局变量进行同步的一种机制,主要包括两个动作:一个线程等待"条件变量的条件成立"而挂起;另一个线程使"条件成立"(给出条件成立信号)。为了防止竞争,条件变量的使用总是和一个互斥锁结合在一起。 1. 创建和注销 条件变量和互斥锁一样,都有静态动态两种创建方式,静态方式使用PTHREAD_COND...
一、互斥锁 互斥锁是保证对共享资源访问安全的基本工具,它提供了一种机制以确保同一时刻只有一个线程能访问特定资源。1. 初始化 互斥锁的初始化分为静态和动态两种方式。静态方式下,通过设置变量为预定义常量PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER或使用pthread_mutex_init函数进行初始化。动态初始化时,先通过malloc...
条件变量是利用线程间共享的全局变量进行同步的一种机制,主要包括两个动作:一个线程等待"条件变量的条件成立"而挂起;另一个线程使"条件成立"(给出条件成立信号)。为了防止竞争,条件变量的使用总是和一个互斥锁结合在一起。 1. 创建和注销 条件变量和互...
C语言——多线程、互斥锁、条件变量、阻塞队列、线程池 杨锐2021/4/26基础C 线程创建函数pthread_create() c // thread.c #include <stdio.h> #include <pthread.h> int count = 0; void* run(void* data) { for (int i = 0; i < 10000; i++) { count++; } return NULL; } int ...