《极简C++:新手编程之道》13.5.1 初始化map容器 04:08 《极简C++:新手编程之道》13.5.2 插入数据 04:51 《极简C++:新手编程之道》13.5.3 删除数据 01:24 《极简C++:新手编程之道》14.1 从一个问题开始 02:51 《极简C++:新手编程之道》14.2 抛出异常 03:39 《极简C++:新手编程之道》14.3 捕获异...
P70703-C++进阶STL_day05_02 map_multimap基本高数_rec. 03:56 P70803-C++进阶STL_day05_03 map容器基本操作_四种插入方式比较_rec. 17:25 P70903-C++进阶STL_day05_04 multimap案例框架搭建_rec. 08:36 P71003-C++进阶STL_day05_05 multimap案例框架函数实现_rec. 22:03 P71103-C++进阶STL_day05_06 ...
6 插入操作,首先查找键是否已存在,如果不存在则创建节点并添加到对应链表中。 7 如果插入操作导致hash表中数据超过二维指针数组的2倍,我们进行重新建立hash表操作。这样做的目的是,当数据太多时,那么链表太长,hash表的效率相应降低了。hash表最好的分布均匀到二维指针中,不要有键冲突。 8 删除操作,查找...
在C语言中,二维数组是按行排列的,map与数组不同,是无序的。维数组就是数组的数组,举个例子:一维数组就像一行字,每个字都是该一维数组的一个元素。二维数就像一张纸(有很多行字),每一行字都是该二维数组的一个元素,而每行的每个字,都是该行(一维数组)的一个元素。
(int ***, int, int); //动态生成一个二维数组 Status ProduceMap(int **, int, int);//利用0 1随机数生成一张图(1为墙) Status PrintMap(int **, int, int, int, int);//打印迷宫图 Status FindPath(int**, const int, const int); //寻找路线 Status ShowShortPath(int**, int, int, ...
2.作为map键值对进行插入(map没学先不讲) 一、定义和使用pair: 东西挺少,我就一起放出了。 //头文件 #include<utility> //1.初始化定义 pair<string,int> p("wangyaqi",1);//带初始值的 pair<string,int> p;//不带初始值的 //2.赋值 p = make_pair("wang", 18); //带初始值的重新赋值 ...
map 对于map的底层原理,是通过红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树)来实现的,因此map内部所有的数据都是有序的,map的查询、插入、删除操作的时间复杂度都是O(logn)。此外,map的key需要定义operator <,对于一般的数据类型已被系统实现,若是用户自定义的数据类型,则要重新定义该操作符。
1、SuperMap iDesktop二维地图制作北京超图软件股份有限公司课程目标 通过本节课的学习,能够把手中已有的各种数据,根据实际项目需要集成到iDesktop 中,并能熟悉制作地图流程。 掌握点、线、面和文本对象风格设置 课程示范数据:安装目录SuperMap iDesktop8CSampleDataChinaChina400.smwu主要内容地图概述数据集成符号资源准备...
int size; // hash map不重复node的数量 HashNode** hashArr; // 二维数组,存key值不重复的node,key重复的node链接在HashNode->next }HashMap; HashMap* CreateHashMap(int n); int InsertHashMap(HashMap* hashMap, char* key, char* value); ...
更新贴图(Map) +++ 将Unwrap视图扩展到全部显示 ++ 框选放大Unwrap视图 + 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 +++ 缩放到Gizmo大小 + 缩放(Zoom)工具 建立(Create)反应(Reaction) ++ 删除(Delete)反应(Reaction) ++ 编辑状态(State)切换 ++ 设置最大影响(Influence) + 设置最小影响(Influence) + 设置影响值...