第一章: 引言 在现代软件开发中,事件驱动编程(Event-Driven Programming)是一个至关重要的范式。它使应用程序能够更加灵活地响应用户交互、系统信号或其他触发事件。事件驱动编程的核心在于回调机制(Callback …
领域驱动设计(DDD) 事件驱动架构 (EDA) 事件回溯 (ES) 最终一致性 (Eventually Consistent) 框架中每个组件都有基础实现,最简单时只需一个核心类库就能跑起来 遵循端口与适配器模式,框架组件适配多种第三方组件实现,可从单体架构到面向服务架构按需扩展 设计规范 尽量使用.NET Standard和官方提供的类库,第三方类库设...
libevent:libevent是一个事件驱动的网络编程库,专门用于高性能网络应用程序的开发。它提供了基于事件的异步I/O模型,能够处理大量并发连接,适用于编写服务器程序,例如实现高性能的Web服务器。 Q: 这些常用框架有什么特点和优势? A: 标准C库:标准C库具有广泛的兼容性,几乎在每个C编译器和操作系统上都可以使用。它提...
所谓事件驱动,简单地说就是你点什么按钮(即产生什么事件),电脑执行什么操作(即调用什么函数).当然事件不仅限于用户的操作. 事件驱动的核心自然是事件。从事件角度说,事件驱动程序的基本结构是由一个事件收集器、一个事件发送器和一个事件处理器组成。事件收集器专门负责收集所有事件,包括来自用户的(如鼠标、键盘事件...
OP_READ); } // 我们可以看到上述的NIO例子已经差不多拥有reactor的影子了 // - 基于事件驱动-> selector(支持对多个socketChannel的监听) // - 统一的事件分派中心-> dispatch // - 事件处理服务-> read & write 事实上NIO已经解决了上述BIO暴露的1&2问题了,服务器的并发客户端有了量的提升,不再受限...
各种语言从Python,JaveScript,Go到C++纷纷开始支持异步编程。一个server是异步的,那么它本质上是事件驱动的(event-driven)。通常只有一个thread,这个thread就是一个迭代循环执行。每次迭代它都要轮询(poll)有没有新的事件(event)要处理,如果有,可以调用相应的已经注册好的具体事件处理函数。
Wangle: 客户端/服务器应用程序框架,用于构建异步的、事件驱动的现代C++服务。 wdt: 可嵌入式库(和命令行工具),旨在通过多个TCP路径尽可能快地在2个系统之间传输数据。 WebSocket++: 基于C++/Boost Aiso的websocket 客户端/服务器库。 PcapPlusPlus: 跨平台的C++网络嗅探以及数据包解析和构建的框架。 ZeroMQ: 高速...
嵌入式C语言实现事件型按键驱动 本项目是一个小巧简单易用的事件驱动型按键驱动模块,可无限量扩展按键,按键事件的回调异步处理方式可以简化你的程序结构,去除冗余的按键处理硬编码,让你的按键业务逻辑更清晰。 项目资源下载请参见:https://download.csdn.net/download/m0_38106923/87537836...
各种语言从Python,JaveScript,Go到C++纷纷开始支持异步编程。一个server是异步的,那么它本质上是事件驱动的(event-driven)。通常只有一个thread,这个thread就是一个迭代循环执行。每次迭代它都要轮询(poll)有没有新的事件(event)要处理,如果有,可以调用相应的已经注册好的具体事件处理函数。
libev是一个开源的事件驱动库,基于epoll,kqueue等OS提供的基础设施。其以高效出名,它可以将IO事件,定时器,和信号统一起来,统一放在事件处理这一套框架下处理。基于Reactor模式,效率较高,并且代码精简(4.15版本8000多行),是学习事件驱动编程的很好的资源。