在C语言中,要实现主线程等待子线程结束,通常会使用POSIX线程(pthread)库。以下是一个详细的步骤说明,包括代码片段: 1. 创建子线程并启动 首先,需要包含pthread库的头文件,并定义一个线程函数,该函数将在新线程中执行。然后,使用pthread_create函数创建并启动子线程。 c #include <pthread.h> #include <...
因此,为了访问共享资源,线程必须从信号量得到通行证, 如果该信号量的计数大于0,则此线程获得一个通行证,这将导致信号量的计数递减,否则,此线程将阻塞直到获得一个通行证为止。当此线程不再需要访问共享资源时,它释放该通行证,这导致信号量的计数递增,如果另一个线程等待通行证,则那个线程将在那时获得通行证。c、...
在C语言中,存在主线程和子线程两种类型的线程。 主线程是程序的入口点,也是程序的默认线程。它负责执行程序的主要逻辑,并与用户进行交互。主线程的执行顺序通常是按照程序代码的顺序进行执行。 与主线程相反,子线程是由主线程创建和操纵的额外线程。子线程可以并行执行,从而提高程序的并发性和效率。子线程的执行顺序...
在示例中,通过创建Thread实例并传入要执行的方法(DoWork),创建了一个新的线程。通过调用Start方法启动线程,它会在后台执行DoWork方法。同时,主线程继续执行,并输出"Main thread"。使用Join方法阻塞主线程,直到子线程执行完毕后输出"Main thread exiting"。最后,子线程执行DoWork方法并输出"Worker thread"。Threa...
1. 什么是线程 线程是进程执行内部的一个执行分支,在一个进程内部运行的多种执行流;内部本质上是多个线程在同一个地址空间运行;第一个pcb称之为主线程;有多个线程就有多个执行流;一个进程至少有一个线程 2. …
// 1. 创建一个子线程 pthread_t tid; pthread_create(&tid, NULL, working, NULL); printf("子线程创建成功, 线程ID: %ld\n", tid); // 2. 子线程不会执行下边的代码, 主线程执行 printf("我是主线程, 线程ID: %ld\n", pthread_self()); ...
如需要在主线程中等待每一个子线程的结束,如下述代码所示: 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<pthread.h>#include<unistd.h>#include<malloc.h>void*thread(void*id){pthread_t newthid;newthid=pthread_self();int num=*(int*)id;printf("this is a new thread, thread ID is %u,id...
detach方式:启动的线程自主在后台运行,当前的代码继续往下执行,不等待新线程结束。主线程不会等待子线程结束。如果主线程运行结束,程序则结束。 #include <iostream> #include <thread> using namespace std; void thread_1() { while(1) { cout<<"子线程1111"<<endl; } } void thread_2(int x) { while...
C语言多线程基础(pthread),由于我们没有在主线程中等待我们创建出来的10个线程执行完毕,所以创建出来的子线程可能还没来得及执行,就因为主线