C11标准规定:修改临时生命周期对象是未定义行为。 此定义不同于 C99 标准(将修改函数调用的结果或在下一个序列点之后访问它定义为未定义行为),因为临时对象的生命周期在包含完整表达式或完整声明符的评估结束时结束,因此结果 可以访问函数调用。 这种对临时生命周期的延长也消除了对 C90 的悄悄更改,并提高了与 C++ ...
const 引用来延长临时值的生命周期。这样做会将其生命周期延长到参考的生命周期: MyClass getMyClass(); { const MyClass& r = getMyClass(); // full expression ends here ... } // object returned by getMyClass() is destroyed here 如果您不打算更改返回的对象,那么这是保存复制构造函数调用的一个...
作用域:从定义的那一行开始, 直到遇到}结束或者遇到return为止 生命周期: 从程序运行到定义哪一行开始分配存储空间到程序离开该变量所在的作用域 存储位置: 局部变量会存储在内存的栈区中 特点: 相同作用域内不可以定义同名变量 不同作用范围可以定义同名变量,内部作用域的变量会覆盖外部作用域的变量 全局变量 定义在...
(Aaron Ballman 同时是 C 和 C++ 标准委员会的成员,也是 WG21 SG22 研究组的主席[1])参考 ^Th...
对象的生命周期包括诞生(通过alloc或者new方法实现)、生存(接收消息并执行操作)、交友(通过复合以及方法传递参数) 以及最终死去(被释放掉)。 当生命周期结束时,它们的原材料(内存)将被回收以供新的对象使用。 引用计数 现在,对象何时诞生我们已经很清楚了,而且也讨论了如何使用对象,但是怎么知道对象生命周期结束了呢?
1)对象生命周期结束,被销毁时;2)delete指向对象的指针时,或delete指向对象的基类类型指针,而其基类虚构函数是虚函数时;3)对象i是对象o的成员,o的析构函数被调用时,对象i的析构函数也被调用。 99.为什么友元函数必须在类内部声明? 1)因为编译器必须能够读取这个结构的声明以理解这个数据类型的大、行为等方面的所...
3.静态存储区 生命周期 : 程序开始运行时分配静态存储区, 程序运行结束后释放静态存储区 ; 4.静态局部变量 : 静态局部变量在程序运行过程中, 会一直保存着 ; 总结 : 1.栈内存 : 主要存储函数调用相关信息 ; 2.堆内存 : 用于程序申请动态内存, 归还动态内存使用 ; 3.静态存储区 : 用于保存程序中的 全局变...
原因在于foo( )和"hello world"串都会产生一个临时对象,而在C++中,这些临时对象都是const类型的。因此上面的表达式就是试图将一个const类型的对象转换为非const类型,这是非法的。引用型参数应该在能被定义为const的情况下,尽量定义为const 。 10.将“引用”作为函数返回值类型的格式、好处和需要遵守的规则?
如何定义一个只能在堆上(栈上)生成对象的类?只能在堆上方法:将析构函数设置为私有原因:C++ 是静态绑定语言,编译器管理栈上对象的生命周期,编译器在为类对象分配栈空间时,会先检查类的析构函数的访问性。若析构函数不可访问,则不能在栈上创建对象。
3.register的变量在由内存调入到CPU寄存器后,则常驻在CPU的寄存器中,因此register将 在很大程度上提高效率,因为省去了变量由内存调入到寄存器过程中的多个指令周期。 4.static无论是全局的还是局部的,都存储在数据区中,其生命周期为整个程序,如果是静态 局部变量,其作用域为一对{}内,如果是静态全局变量,其作用域为...