使用C++进行串口编程,如果采用VS开发,则可以直接借助于串口通信控件来操作,其次,直接调用Windows的底层API函数来控制串口通信。 在Window 32bit 的操作系统上, 将串口(通信设备)作为文件来处理,所以串口的打开、关闭、读写所使用的API函数与文件操作一样。所以打开串口使用CreateFile函数,读写串口使用ReadFile、WriteFile...
使用C++进行串口编程,如果采用VS开发,则可以直接借助于串口通信控件来操作,其次,直接调用Windows的底层API函数来控制串口通信。 在Window 32bit 的操作系统上, 将串口(通信设备)作为文件来处理,所以串口的打开、关闭、读写所使用的API函数与文件操作一样。所以打开串口使用CreateFile函数,读写串口使用ReadFile、WriteFile...
这里使用read函数从串口读取数据,将数据存储在buffer中,并返回读取的字节数。可以根据实际情况修改缓冲区大小。 关闭串口 close(serial_fd); 复制代码 完整的示例代码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #include <termios.h> int main() { int serial...
1、打开串口 在Windows系统中,可以使用CreateFile函数打开串口,首先需要包含头文件<windows.h>和<stdio.h>,然后调用CreateFile函数,传入串口名称(如"COM1")和访问权限(如GENERIC_READ和GENERIC_WRITE),最后得到一个文件句柄。 #include <windows.h> #include <stdio.h> HANDLE hSerial; hSerial = CreateFile("C...
perror("read_serial_port: Unable to read from device"); return -1; } return n; } ``` 在上述代码中,read_serial_port函数用来从串口设备中读取数据。其中,fd参数为打开的串口设备文件描述符;data参数为存储读取数据的缓冲区;size参数为缓冲区大小。 3. 写入数据 与读取数据类似,在打开串口之后,可以使用...
1、open()函数:用于打开串口设备文件,返回文件描述符。2、read()和 write()函数:用于从串口读取或向串口写入数据。3、close()函数:用于关闭串口设备文件。4、fcntl()函数:用于设置串口设备文件的属性,例如设置波特率、数据位、停止位等。5、termios结构体:用于存储串口设备的属性,例如波特率、数据位、停止位...
肯定有区别的,而且相差还比较大。因为read是用户态程序,然后每read一次都对应一次系统调用 (从用户态切换到内核态,再切回到用户态),其实耗时最多的就是状态切换。如果一次性读取5个字节,那么就只有一次系统调用(两个状态切换),如果一次读一字节,需要读5次,就有5次系统调用 (10个状态切换)...
nbytes = read(fd, buf, sizeof(buf)); if(nbytes < 0){ perror("Error reading from serial port"); } else{ printf("Received: %s\n", buf); } ``` 通过以上的C语言代码,我们可以实现在Linux系统下对串口进行读写操作。这种方法可以应用于很多嵌入式系统开发中,例如物联网设备、智能家居和工业自动...
read/write mode28if(uart0_filestream == -1)29{30printf("Error - Unable to open UART. Ensure it is not in use by another application\n");31return-1;32}333435structtermios options;36tcgetattr(uart0_filestream, &options);37options.c_cflag = B921600 | CS8 | CLOCAL | CREAD;//<Set ...
在Windows系统中,通常不需要单独安装串口驱动。但如果你的设备需要,可以从设备制造商的官方网站下载并安装相应的驱动程序。三、打开串口 在C语言中,使用Win32 API中的CreateFile函数打开串口。例如:HANDLE hSerial;hSerial = CreateFile(TEXT("COM3"), // 串口名,例如COM3 GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, /...