在公司里可能会反复遇到些串口通信的需求,如果每次都复制一遍代码重复度太高,必须封装成库,费劲一点以后就省事了 大体思路如下: 一般需求只需要设备连接、设备断开、判断设备连接状态、发送命令或数据、接收命令和数据这五种接口 串口接收的处理肯定要写在线程里 对外接口的话,提供的是发送后接收 的 整个过程 的方法...
UART_HandleTypeDef *huart huart 这个参数是UART_HandleTypeDef 结构体指针类型,我们俗称其为串口句柄。串口很多数据设置保存在这个结构体中。HAL库对其进行了集成,对寄存器进行了提前设置,通常我们输入需要进行通信的串口号,这就大大方便了我们的工作。 uint8_t *pData 指针指向首字符地址的字符串(字符以8位存储),...
1. 网络编程 网络编程是用于构建基于网络的应用程序的技术。可以使用C语言中的套接字(socket)API来实现网络编程。例如,可以使用TCP和UDP协议在互联网上实现数据传输。2. 串口编程 串口编程是在两个设备之间使用串行通信协议进行通信的过程。可以使用C语言中的串口库来实现串口编程。例如,可以使用标准串行接口(RS232...
在C语言中,通过串口进行读取操作的核心步骤包括:打开串口、配置串口参数、读取数据、关闭串口。下面我们将详细解释这些步骤,并提供示例代码,以帮助您更好地理解和实现串口读取操作。 一、打开串口 打开串口是进行串口通信的第一步。在Linux系统中,串口通常表示为设备文件,例如/dev/ttyS0、/dev/ttyUSB0等。我们可以使...
c#做串口通信主要使用的是System.IO.Ports类,其实还是十分方便的 最终效果如下: 千万不要忘记了下面这个 填写串口相关配置 我们可以通过GetPortNames方法获取本机的端口列表,注意:不同设备连接电脑后端口不一定相同 string[] sps = SerialPort.GetPortNames(); ...
串口通信 从上图可以看到串口通信是由两根线控制的,一根是TX(以主机为视角)也就是发送线,还有一根RX也就是接收线;发送的数据通过发送线发送给从机,接收的数据通过接收线从从机处接收,所以发送和接收是分开的,相互之间不影响。所以“串口RS232”可以实现“全双工”通信,“全双工”通信就是在同一时间进行发送和接收...
串口通信是一种通过串行传输线(通常为RS-232或USB)在设备间进行数据交换的方式。串口通信速度较慢,但因其成本低、设备兼容性好等特点,仍被广泛应用于许多嵌入式系统、移动设备等场景。在Windows系统中,可以使用API函数进行串口通信。主要涉及到的API函数有:打开串口、配置串口参数、读取串口数据、写入串口数据以及...
处理串口数据粘包的难点在于如何正确解析出每个完整的数据包,以保证数据的可靠性和正确性。 1.什么是串口数据粘包? 首先,我们需要了解什么是串口数据粘包。串行端口通信指的是通过从一个端口发送和接收数据的方式进行通信。数据是按照位的形式依次发送和接收的,而且发送方和接收方之间的数据传输是异步的,也就是说接收...
本文将介绍C语言实现串口通信的基本原理和步骤。 首先,需要了解串口通信的基本概念。串口是计算机与外部设备之间进行数据传输的接口,它包括发送和接收两根数据线。串口通信的数据传输是通过串口的发送和接收缓冲区来完成的。数据从发送缓冲区发送到外部设备,外部设备将数据发送到接收缓冲区,计算机通过读取接收缓冲区来获取...
串口通信中接收数据时延迟处理与缓存处理的解决方案(C#) 利用串口进行通信 当发送方 A 将数据写入串口后 通过无线或有线方式将数据传送给接收方 B B 通过调用串口读方法 comm.read(参数)即可将数据读出。原理十分简单 但最近在利用串口处理 SM-42 无线传输时 数据总是一段一段的传到 B 并不能在comm_Data...