usingunordered_set=std::unordered_set<Key, Hash, Pred, std::pmr::polymorphic_allocator<Key>>; } (2)(C++17 起) unordered_set is 是含有 Key 类型唯一对象集合的关联容器。搜索、插入和移除拥有平均常数时间复杂度。 在内部,元素并不以任何特别顺序排序,而是组织进桶中。元素被放进哪个桶完全依赖其值的...
std::unordered_set<int, IntHash, IntEqual> my_set; 在这个例子中,IntHash函数对象用于计算元素的哈希值,IntEqual函数对象用于比较元素是否相等。 需要注意的是,自定义哈希函数和相等性比较函数时,应该遵循以下原则: 哈希函数应该尽可能地生成不同输入的不同哈希值,以减少哈希冲突。 相等性比较函数应该在两...
std::unordered_set<Key,Hash,KeyEqual,Allocator>::~unordered_set std::unordered_set<Key,Hash,KeyEqual,Allocator>::operator= operator==,!=(std::unordered_set) std::swap(std::unordered_set) std::erase_if (std::unordered_set) std::unordered_set<Key,Hash,KeyEqual,Allocator>::empty std::un...
2、在unordered_set中,元素的值同时是唯一标识它的键。键是不可变的,只可增删,不可修改。 3、在内部,unordered_set中的元素没有按照任何特定的顺序排序,而是根据它们的散列值组织成桶,从而允许通过它们的值直接快速访问单个元素(平均时间复杂度为常数)。 4、unordered_set容器比set容器更快地通过它们的键访问单个...
std::unordered_set底层实现为哈希表,std::set 和std::multiset 的底层实现是红黑树,红黑树是一种平衡二叉搜索树,所以key值是有序的,但key不可以修改,改动key值会导致整棵树的错乱,所以只能删除和增加 常见用法 哈希表:快速判断一个元素是否出现集合里的时候,可以考虑哈希表,空间换时间。
问题:请描述C++11中的std::function和std::bind的作用。 参考答案:std::function是一个通用的可调用对象的包装器。它可以存储、复制和调用任何可调用的目标,如函数、lambda表达式或函数对象。std::bind用于绑定一个函数或可调用对象的参数,返回一个新的可调用对象。例如: ```cpp void print(int x, int y) {...
cout << "unordered_map.size()= " << c.size() << endl; //元素个数 cout << "unordered_map.max_size()= " << c.max_size() << endl; long target = get_a_target_long(); timeStart = clock(); auto pItem = c.find(target);//map 不用 std::find() cout << "c.find...
如何定义散列函数以使以下示例中的 node_id 成为unordered_set 的键? #include <iostream> #include <unordered_set> using namespace std; // How can I define a hash function that makes 'node' use 'node_id' as key? struct node { string node_id; double value; node(string id, double val) ...
1.5 unordered_set(无序集合)基于哈希表实现,不能存放重复的元素。 1.5 unordered_map是关联容器,含有带唯一键的键-值对。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 1、C/C++中常用容器功能汇总 1.1 vector(数组)封装动态数组的顺序容器。 at():所需元素值的引用。
虽然 meshoptimizer 最初使用的是 STL 容器和算法,但它从未使用过 std::unordered_set。因为根据以前的经验,我预计性能不足以满足我想要编写的算法类型,但是有一个自定义替代方式就是使用二次探测在一个大的二维数组中实现,这类似于谷歌的 dense_hash_set 设计。它是我通常在不同的代码库中为不同的应用程序经常...