头指针:一个和结点类型相同的指针,它的特点是:永远指向链表中的第一个结点。上文提到过,我们需要记录链表中第一个元素的存储位置,就是用头指针实现。 结点:链表中的节点又细分为头结点、首元结点和其它结点: 头结点:某些场景中,为了方便解决问题,会故意在链表的开头放置一个空结点,这样的结点就称为头结点。也...
像上面这种只包含一个指针域、由n个节点链接形成的链表,就称为线型链表或者单向链表,链表只能顺序访问,不能随机访问,链表这种存储方式最大缺点就是容易出现断链, 一旦链表中某个节点的指针域数据丢失,那么意味着将无法找到下一个节点,该节点后面的数据将全部丢失 3、链表与数组比较 数组(包括结构体数组)的实质是一...
下面是一个简单的C语言单向链表的例子:c复制代码#include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 定义链表节点 typedef struct Node { int data; struct Node* next; } Node; // 创建新节点 Node* createNode(int data) { Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node)); if (...
链表中指定的结点。 链表的实现 下面是一个简单的链表实现的例子,包括创建链表、插入结点、删除结点、遍历链表等操作。 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>struct Node{int data;struct Node*next;};// 创建链表struct Node*createList(){struct Node*head=NULL;returnhead;}// 插入...
十字链表 1. 图文解析 在无向图中,两个顶点之间的连接我们称之为边; 而在有向图中,两个顶点之间具有方向的连接称之为弧(英文:Arc) 如下图中弧(A->B)的权值=10,其中A为该弧的头顶点,B为该弧的尾顶点 也可以理解为在无向图中每条边都存在两条弧 ...
链表的使用 对于创建好的链表,我们可以依次获取链表中存储的数据,例如: #include<stdio.h>#include<stdlib.h>//链表中节点的结构 typedef struct link { int elem; struct link* next; }Link; Link* initLink() { int i; //1、创建头指针 Link* p = NULL; //2、创建头结点 Link* temp = (Link*)...
这就是很简单的单链表的一个节点,可以表示为 在做下一步操作之前,先理解两个操作 1、指针访问结构体中的数据。 当定义一个指针指向结构体时,例如: studentstu1={"hjw",18};//自定义结构体内容student*p=&stu1;//指针指向结构体stu1的地址操作p->name或者p->age为访问结构体中的数据,若p->age=19,即...
链表从表面的意思上就是链状的表,就像一根线上系了很多一样的结,这些结就是我们定义的结构体,而链就是我们定义的结构体中的指针next。next中存放着下一个节点的地址,这样我们就把所有的节点串联了起来,就像我们上边执行的结果一样。其实就是指针将数据串联。
链表可以用来存储任意类型的数据,而且它的大小可以动态地增加或减少,非常灵活。 在C语言中,链表的定义通常包括两个部分:节点结构体和链表结构体。 节点结构体定义如下: ``` typedef struct node { int data; // 数据元素 struct node *next; // 指向下一个节点的指针 } Node; ``` 这里定义了一个名为Node...
链表有一个“头指针”变量,以head表示,它存放一个地址。该地址指向一个元素。链表中每一个元素称为“结点”,每个结点都应包括两个部分:一为用户需要用的实际数据,二为下一个结点的地址。因此,head指向第一个元素:第一个元素又指向第二个元素;……,直到最后一个元素,该元素不再指向其它元素,它称为“表尾”,...