C的存储类别有4种:自动的(auto)、静态的(static)、寄存器的(register)、外部的(extern)。变量的存储类别对应变量的作用域与生命周期。 3、局部变量的存储类别 (1)自动变量(auto变量) 函数中的局部变量,如果不专门声明是static存储类别,都是动态地分配存储空间的。函数中的形参和在函数中定义的局部变量(包括符合语...
3.register的变量在由内存调入到CPU寄存器后,则常驻在CPU的寄存器中,因此register将 在很大程度上提高效率,因为省去了变量由内存调入到寄存器过程中的多个指令周期。 4.static无论是全局的还是局部的,都存储在数据区中,其生命周期为整个程序,如果是静态 局部变量,其作用域为一对{}内,如果是静态全局变量,其作用域为...
四、extern存储类 extern 存储类用于提供一个全局变量的引用,全局变量对所有的程序文件都是可见的。当您使用 extern 时,对于无法初始化的变量,会把变量名指向一个之前定义过的存储位置。 当您有多个文件且定义了一个可以在其他文件中使用的全局变量或函数时,可以在其他文件中使用 extern 来得到已定义的变量或函数的...
「全局初始化数据区/静态数据区(data segment)」 加载的是可执行文件数据段,存储于数据段(全局初始化,静态初始化数据,文字常量(只读))的数据的生存周期为整个程序运行过程。 「栈区(stack)」 栈是一种先进后出的内存结构,由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、返回值、局部变量等。在程序运行过程中实时加载和...
在C语言里,存储类型(也称为类型声明)是变量或函数声明的一部分,用于指定变量的存储方式、作用域及生命周期,正确选择这些存储类型,有利于维护代码性能。 1、auto类型 描述:auto是C语言中的默认存储类型,用于定义在寄存器上的变量。然而,实际上编译器并不保证所有的auto变量都会存储在寄存器中,这取决于具体的实现和...
变量占据内存中一定的存储单元。使用变量之前必须先定义变量,要区分变量名和变量值是两个不同的概念。 变量定义的一般形式为:数据类型变量名; 多个类型相同的变量:数据类型变量名,变量名,变量名…; 注意:在定义中不允许连续赋值,如int a=b=c=5;是不合法的。 变量的赋值分为两种方式: 先声明再赋值 声明的同时...
在C语言中的关键字共有32个。其中这些关键词可分为数据类型关键字、控制语句关键字、存储类型关键字和其它关键字四类。(1)数据类型关键字(12个):char, double, enum, float, int, long, short, signed, struct, union, unsigned, void (2)控制语句关键字(12个):break, case, continue,...
在C语言中,对变量的存储类型说明有以下四种: auto 自动变量 (动态存储) register 寄存器变量(动态存储) extern 外部变量(静态存储) static 静态变量(静态存储) 所谓存储类型是指变量占用内存空间的方式,也称为存储方式。 这4种类型 不允许重复定义 如: extern static int a=200;是错误的;只能指定一中存储类型;如...
一.什么是内存 内存是存储颗粒的集合,最小的内存单位可以用来存储0和1的存储状态,内存是用来存储可变数据的。 二.内存的基本单位 内存单元的存储单位有4个,位(1bit) 字节(8bit) 半字(一般是16bit) 字,一字节等于八位,一位等于1bit。 三.内存对齐 为了提高效率 1