猜测你的问题应该是一个工程有两个CPP文件,比如1.cpp,2.cpp,该如何运行。目前所有C的编译器都是默认从main()函数开始运行,所以只需要在你的一个CPP(比如是1.cpp)中写入main()函数,其他函数从main()函数中调用。其他函数可以写在1.cpp中,也可以写在2.cpp中,但写在2.cpp中时需要在2.h中...
把这两个源代码放到一个文件夹下,编译并运行1.cpp即可。注意,2.cpp中没有main函数,所以不能直接编译2.cpp。其实由于最终1.cpp和2.cpp要连接到一起形成一个可执行文件1.exe,所以2.cpp中也不能有main函数。
一般不能调别的程序的函数。进程和进程之间可以通过匿名管道通信。
1 第一步就是建立多个文件,可以建立多个.cpp,或者其.c,建立一个.h文件。2 .c文件.cpp文件用来写主函数和其他函数,.h用来写头文件和连接各个文件之用。3 把主函数和其他函数写好之后,关键就在于头文件,在主函数里先写上头文件的预处理,#include<头文件.h> 4 然后需要在头文件里这个各个函数文件的文...
这好像没有什么问题,你应该还会想:“嗯⋯是啊,我们的代码都是这样写的,从来没有因此碰到过什么麻烦啊~”。
可以把常量定义在一个头文件中,需要用到的.cpp文件调用这个.h文件就行。你试试,记得上学时这么做过。C语言中一个项目只能有一个main函数,你这属于两个项目,就算都运行起来了,也是不同的进程,进程是资源分配的基本单位,也就是说,两个进程拥有不同的资源,不可能共享一个变量的。
但是,如果将 a.cpp 中的 a 的声明加上 extern externinta;这样结果就不一样了。可以看先这个时候 ...
当然不行。如果定义为局部变量,那么另一个文件就没办法用它了,或者这么说:两个文件各有一个tmp但不是同一个tmp,改变一个的值,另一个不变。常用方法就是extend一下(方案1)。顺便说一句,我从来没用过unsigned char类型,因为char类型本身就是非负的,可能是因为编译器的关系吧 ...
指的是加static关键字的变量只在源文件cpp中起作用,无法在其中文件中被调用。 举例来说明: 分别创建两个cpp文件。一个是main函数所处的cpp 一个是自己定义的demo.cpp demo.cpp代码如下:里面主要是定义了一个char类型字符a和msg函数 #include "stdafx.h" ...
使得C++程序员能够灵活地利用两者的优势。cpp这个词的来源,源于C++的英文全称"C Plus Plus",其中"Plus"意味着"加"。在缩写时,人们通常将"C Plus Plus"简写为"cpp"。在文件命名中,C++的标准源代码文件扩展名就是".cpp"。因此,当你看到cpp,它实际上是指C++语言,而非C语言本身。