编译器并不是这样判断的,编译器的判断逻辑是你是否在所有的分支中都返回了值,即if不成立时也必须返回值。编译器认为如果三个if都不成立则此函数可能没有返回值,故报错。需要将第三个if改为else或者去掉if体直接return。
对于函数的并不是每个分支都有返回值,那么这样警告会提示不是所有路径都有返回值。 inttest(intvalue ) { if( value>0)returnvalue; } 调用int value = test( -1 ); 看下test的汇编代码. 关于8个程序寄存器一般只有esp寄存器作为入栈,出栈,调用和返回指令作为栈指针,其余 比如eax,exc等寄存器都没有固定的含...
定义一个比较的函数compare,出现问题warning C4715: “FunCompare”: 不是所有的控件路径都返回值 1intFunCompare(constFraction &f1,constFraction &f2)2{3doublenumber1,number2;4number1=f1.GetNum()/f1.GetDenom();5number2=f2.GetNum()/f2.GetDenom();6if(number1 ==number2)7{return0;}8elsei...
不是所有的控件路径都返回值”的错误:原因:自定义函数使用了如下的形式 BOOL MyClass::GetValue(){ if(……)return 0;else if(……)return 1;} 上面的函数有一个很明显的漏洞:当if……else if……不包括所有的条件在内,也就是说有可能会出现条件不符合if(……),也不符合else if(……...
using namespace std;//找到第m小的数 int func(int a[] , int first ,int last , int m){ static int tt;if(first == last){ tt = a[first];} if(first < last){ int i = first , j = last;int t = a[i];while(i < j){ while(i < j && a[j] > t){ --j;...
return易错情况warning C4715: “gameOver”: 不是所有的控件路径都返回值,这个是新手常见问题。例如如下代码,在判断游戏状态的时候,写一个查找返回的函数,很多新手容易忽略未找到的情况。总结一下,因为容易忽略,其实也是初学者可能不太注意的一些地方,所以在此总结一下:不带返回值的函数,可不加...
编译器警告(等级 1)C4715“function”: 不是所有的控件路径都返回值 编译器警告(等级 1,错误)C4716“function”: 必须返回值 编译器警告(等级 1)C4717“function”: 如递归所有控件路径,函数将导致运行时堆栈溢出 编译器警告(等级 4)C4718“function call”: 递归调用无副作用,正在删除 ...
警告1 warning C4715: “is_prime”: 不是所有的控件路径都返回值 d:\learn\c_learning\test_8_4\test_8_4\test.c 21 1 test_8_4 1. 查了一下,如果要在if分支中return值的话,那么每一个分支都应该给一个返回值,但是这里具体怎么改我没有头绪,用了一个flag变量记录结果最后统一 return。
百度试题 结果1 题目通过对话框控件的返回值Filename 表示所选择文件的 。 A. 路径名 B. 全名 C. 文件主名 D. 文件扩展名 相关知识点: 试题来源: 解析 D 反馈 收藏
函数说明:ftw() 会从参数dir指定的目录开始,往下一层层地递归式遍历子目录。ftw()会传三个参数给fn(), 第一个参数*file指向当时所在的目录路径,第二个参数是*sb, 为stat结构指针,第三个参数为旗标,有下面几种可能值 FTW_F 一般文件 FTW_D 目录 FTW_DNR 不可读取的目录,此目录...