STL 中容器分为顺序容器、关联式容器、容器适配器三种类型,三种类型容器特性分别如下: 1. 顺序容器容器并非排序的,元素的插入位置同元素的值无关,包含vector、deque、list vector:动态数组 元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时间完成。在尾端增删元素具有较佳的性能。 deque:双向队列 元素在内存连续存放。
对于C语言来说,它具有以下容器: 学习C语言,很多初学者学完可能都会有的误区:认为char类型是用来存储字符的,short是用来存储短整数类型诸如此类的印象。如果这样认识变量,就太肤浅了,你就没学会C语言,变量的本质是容器,是用来组织数据的方式。char类型不是字符类型,而是字节类型(能够装1个字节数据的容...
一,序列式容器 是STL的一类容器,可提供按顺序存储元素,即元素顺序与插入元素顺序相同; 其底层为线性数据结构,不支持快速查找,可支持随机访问; 常见序列式容器 vector,类似动态数组容器,可快速尾部插入和删除,支持随机访问(即可通过下标访问); list,一种双向链表,可在任意位置插入或删除,不支持随机访问,只能通过迭代器...
在之前的内容中提到,类型说明符可以用于描述一变量;如使用int 描述一变量则表示该变量所存放的值需要是整数类型。用C语言描述如下: int a; 1. 其中a表示这个变量的名称,或者说这一容器我们命名为a,使用int描述这个容器。变量命名是有一定规则的,并不能随意的命名规则,须遵从以下几个标准(摘抄于百科): 1.标识符...
vector和array是容器; 三者均可以使用下表运算符对元素进行操作,即vector和array都针对下标运算符[]进行了重载; 三者在内存的方面都使用连续内存,即在vector和array的底层存储结构均使用数组 不同点 (0.)安全性:数组是不安全的,array和vector是比较安全的(有效的避免越界等问题) ...
1.Set集合:纯粹的容器;无需存储,就是一个容器 2.线型结构:在存储的时候;一对一存储; 3.树形结构:表达式目录树(二叉树)、菜单结构:一对多 4.图状结构:拓扑图、网状结构(地图开发,用的上) 常见的数据结构 线程结构:Array/ArrayList/List/LinkedList/Queue/Stack/HastSet/SortedSet/Hashtable/SortedList/Dictionary...
(1)按承受压力的等级分为:低压容器、中压容器、高压容器和超高压容器。 (2)按盛装介质分为:非易燃、无毒;易燃或有毒;剧毒。 (3)按工艺过程中的作用不同分为: ①反应容器:用于完成介质的物理、化学反应的容器。 ②换热容器:用于完成介质的热量交换的容器。 ③分离容器:用于完成介质的质量交换、气体净化、固、...
假如向泛型容器中加入错误的对象,编译器会不开心的: image 系统中常用的一系列容器类型都增加了泛型支持,甚至连 NSEnumerator 都支持了,这是非常 Nice 的改进。和 Nullability 一样,我认为最大的意义还是丰富了接口描述信息,对比下面两种写法: @property(readonly)NSArray*imageURLs;@property(readonly)NSArray<NSUR...
数组的概念:数组是一种存储同类型数据的容器。它由一组连续的内存单元组成,这些内存单元可以存储相同类型的数据。数组可以用来存储各种数据类型,例如整数、字符、实数等。 注意: 数组中存放的是1个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0。 数组中存放的多个数据,类型是相同的。
便隐约猜出vector实际上是一个模版类,没错,正如各位猜测的这样,vector类实际上就是一个模版类,这里小编就要多说几句,以后小编讲到的list容器,queue容器等等一系列容器,他们其实都是类模版,模版就意味着他们允许接纳很多类型,这更符合了泛型编程,所以说这便是容器的强大之处,下面小编简单介绍一下vector的一些函数,...