(1)父类的public成员成为子类的public成员,允许类以外的代码访问这些成员; (2)父类的private成员仍旧是父类的private成员,子类成员不可以访问这些成员; (3)父类的protected成员成为子类的protected成员,只允许子类成员访问; 2.如果子类从父类继承时使用的继承限定符是protected,那么 (1)父类的public成员成为子类的pro...
AdminSDHolder 对象会禁用继承,以便对父对象的权限更改不会更改 AdminSDHolder 的权限。 更改SDProp 间隔 除非要进行测试,否则一般不需要更改 SDProp 的运行间隔。 如果需要更改 SDProp 间隔,请在域的 PDCE 上,使用注册表编辑器添加或修改 HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\NTDS\Parameters 中的 AdminSDProtect...
CObject不支持多重继承。 派生的类只能有一个CObject基类,并且该CObject必须位于层次结构中的最左侧。 但是,允许结构和非CObject派生类位于右侧多重继承分支中。 如果在类实现和声明中使用一些可选宏,你将从CObject派生中获得重大好处。 第一级宏DECLARE_DYNAMIC和IMPLEMENT_DYNAMIC允许运行时访问类名及其在层次结构中...
本文内容 语法 成员 备注 继承层次结构 显示另外 19 个 此类提供用于实现管理单元节点对象的方法。重要 无法在 Windows 运行时中执行的应用程序中使用此类及其成员。语法复制 template <class T, BOOL bIsExtension = FALSE> class ATL_NO_VTABLE CSnapInItemImpl : public CSnapInItem 参数...
修饰成员函数,说明该成员函数内不能修改成员变量。 const 的指针与引用 指针 指向常量的指针(pointer to const) 自身是常量的指针(常量指针,const pointer) 引用 指向常量的引用(reference to const) 没有const reference,因为引用本身就是 const pointer
4,C 和 C++ 中结构体:C的结构体内不允许有函数,而C++的结构体内部允许有成员函数(允许有构造函数、析构函数和this指针),且允许这个函数是虚函数;C的结构体对内部成员变量的访问权限只能是public,而C++允许public,private,protected三种;C的结构体是不可以继承的,C++的结构体是允许从其他结构体或者类继承的; ...
结构可定义构造函数,但不能定义析构函数。...枚举(Enum)枚举是一组命名整型常量。...枚举类型是使用 enum 关键字声明的。 C# 枚举是值类型。换句话说,枚举包含自己的值,且不能继承或传递继承。...enum enum_name> { enumeration list }; 枚举列表中的每个符号代表一个整数值,一个比它前面的符号大的整数值...
protected成员访问限定符只因为继承体系才出现的,因为protected在继承中才有意义 实际中一般使用public继承 使用关键字class默认的继承方式是private,使用struct默认的继承方式是public,一般最好显式给出继承权限。 ps: class和struct的区别 定义类的默认访问权限不同,class为私有,struct为公有,兼容C语言 模板参数列表中可...
不能继承自其他类,不能作为基类 不能含有虚函数 匿名union 在定义所在作用域可直接访问 union 成员 匿名union 不能包含 protected 成员或 private 成员 全局匿名联合必须是静态(static)的union 使用 #include<iostream> union UnionTest { UnionTest() : i(10) {}; int i; double d; }; static union { ...
不能继承自其他类,不能作为基类 不能含有虚函数 匿名union 在定义所在作用域可直接访问 union 成员 匿名union 不能包含 protected 成员或 private 成员 全局匿名联合必须是静态(static)的union 使用 #include<iostream> union UnionTest { UnionTest() : i(10) {}; int i; double d; }; static union { ...