フレームワークは、CMFCAutoHideButtonクラスではなく、カスタム UI クラスの要素を作成できます。 フレームワークが使用するカスタム UI クラスを指定するには、静的メンバー変数CMFCAutoHideBar::m_pAutoHideButtonRTSをカスタム UI クラスと等しくなるように設定します。 既定では、この変...
派生クラスのインスタンスを使用する前に、 CBaseWindow::P repareWindow メソッドを 呼び出します。テーブルを展開する 保護されたメンバー変数説明 m_hInstance モジュール インスタンスを処理します。 M_hwnd オブジェクトのウィンドウを処理します。 M_hdc ウィンドウのデバイス コ...
ANSI C は可変引数パラメータリストを示すための省略記号「...」の使用を定義する。 型定義 typedef は、同じ型名を持つ別の宣言により、内側のブロックで再宣言できない。 typedef は、同じ型名を持つ別の宣言により、内側のブロックで再宣言できる。 extern 変数の初期化 明示的に extern と...
例3-1でCコードを含むプログラム・ファイルを作成しますが、変数usr、passwdおよびconnstrを、データベース・アカウントおよびインスタンスに適切な文字値に設定します。 OCIプログラムの場合と同様に、ファイルをコンパイルして実行可能プログラムをビルドします。 プログラムを実行しま...
µVision4 では、変数は宣言時に初期化されません。明示的な代入文を使用して、変数を初期化する必要があります。 µVision4 の関数ではスカラ変数型のみがサポートされています。構造体、配列、ポインタは使用できません。これは関数戻り値型と関数パラメータに該当します。
// フレームスキップ フラグの初期化 skip_next_frame_flag = 0; // 内部フレーム値の増加 frames++; switch(g_game_config.frameskip_type) { // オートフレームスキップ時 case auto_frameskip: virtual_frame_count++; // 内部フレーム数に遅れが出ている場合 if(real_frame_count > virtu...
メンバー変数とダイアログ ボックス コントロール間のデータ交換を自動的に処理するためのデータ マップが生成されます。 データ マップは、ダイアログ ボックスのコントロールを適切な値で初期化したり、データを取得したり、データの妥当性をチェックしたりするための関数が用意されてい...
C および C++ の宣言セクションでは、単一の行で複数の変数の宣言および初期化ができます。 ただし、変数の初期化には、括弧ではなく、"=" 記号を使用する必要があります。 次に、宣言セクション内での初期化の正しい方法と誤った方法の例を示します。
初期化されていない可能性のあるローカル変数 665, 457 strcat の安全でない可能性がある使用 676, 120, 251 疑わしい 'sizeof' の使用 467 疑わしいポインターのスケーリング 468 疑わしいポインターの void へのスケーリング 468 型の混乱 8:43 ...
初期化されていない可能性のあるローカル変数665, 457 安全でない可能性がある strncat への呼び出し788, 676, 119, 251 strcat の安全でない可能性がある使用676, 120, 251 疑わしい 'sizeof' の使用467 疑わしいポインターのスケーリング468 ...