种类:+=(加赋值)、-=(减赋值)、*=(乘赋值)、/=(除赋值)、%=(求余赋值)、 <<=(左移赋值)、>>=(右移赋值)、&=(按位与赋值)、|=(按位或赋值)、*A=(按位异或赋值)。 注意: 1>.两个符号之间不可以有空格 2>.复合赋值运算符的优先级与赋值运算符的相同。表达式n+=1等价于n=n+1,作用是去变...
在C语言中,赋值运算符很常用,常见的运算符有:=、+=、-=、*=、/=。赋值运算符能简化代码,我们要算一个数加二,完整的代码可以写成 a = a + 2;如果用上了赋值运算符,则可写成 a += 2。下面将会详细介绍C语言支持所有的赋值运算符。 C语言支持的所有赋值运算符,如下表所示: 举个栗子,展示一下C语言支持...
在C语言中,字符串的赋值主要有两种方法,第一种是通过指针的方式直接赋值,第二种是通过数组直接赋值。 一、首先,我们来看第一种赋值方法:指针式赋值 我们知道,上面的示例是显然可以正常执行的,也是很容易理解的。但是下面这种方式就令人有点难以理解和头大了。 通过程序的运行情况,我们可以知道:char *p = "hello"...
1、通过循环的形式 即:数组名[下标]对数组的元素进行依次赋值 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 #include<stdio.h>intmain(){int i;int a[10]={0};for(i=0;i<10;i++){scanf("%d",&a[i]);}for(i=0;i<10;i++){printf("%d ",a[i]);}return0;} 2、通过循...
在进行赋值运算时,C语言会根据赋值运算符两侧的数据类型进行自动类型转换。 如果赋值运算符右侧的表达式的类型和左侧变量的类型不一致,C语言会自动将右侧表达式的值进行类型转换,然后再赋值给左侧变量。 例如,如果将一个浮点数赋给一个整数变量,C语言会自动将浮点数的小数部分截断,并将整数部分赋给整数变量。 #include...
1 首先对于赋值符号来说,就是一个等号“=”,它是将后面的运算值赋给前面的,优先级比较小。2 对于运算符来说,基本的有四个,加法“+”,减法“-”,乘法“*”,除法“/”,优先级是 赋值<加减<乘除;3 加法运算是最简单的运算符,他主要是让左右两部分求和,还有一部分吧特殊形式如:a++ 他就等于a...
1.六个变量=表达式的赋值:=是赋值运算符,/=是除后赋值,*=是乘后赋值,=是取模后赋值,+=是加后赋值,-= 是减后赋值,2.<<=是左移后赋值,变量<<=表达式 左移就是将左边的数的二进制各位全部左移若干位,右边的数指定移动位数,高位丢弃,低位补0, 移几位就相当于乘以2的几次方。3....
在C语言中,结构体的赋值可以通过以下几种方式实现: 直接赋值:将一个结构体变量的值直接赋给另一个结构体变量。```c typedef struct { int x; int y; } Point;int main() { Point p1 = {1, 2}; Point p2 = p1; // 直接赋值 printf("p2.x = %d, p2.y = %d", p2.x, p2.y); return...
1.= 赋值运算符 变量=表达式 如:a=3;将a的值赋为3 2./= 除后赋值 变量/=表达式 如:a/=3;即a=a/3 3.*= 乘后赋值 变量*=表达式 如:a*=3;即a=a*3 4.%= 取模后赋值 变量%=表达式 如:a%=3;即a=a%3 5.+= 加后赋值 变量+=表达式 如:a+=3;即a=a+3 6.-= 减...
在初始化赋值中,静态数组可以直接使用int a[3] = {0};进行初始化赋值,这里还有另外一种方法就是使用memset函数进行初始化操作,memset的函数原型为 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 void*memset(void*s,int ch,size_t n); ...