(1)静态成员函数中不能调用非静态成员。 (2)非静态成员函数中可以调用静态成员。因为静态成员属于类本身,在类的对象产生之前就已经存在了,所以在非静态成员函数中是可以调用静态成员的。 (3)静态成员变量使用前必须先初始化(如int MyClass::m_nNumber = 0;),否则会在linker时出错。 一般总结:在类中,static可...
一个类不同的对象实例的静态变量是同一个变量,所以静态成员函数的调用可以全局调用,而无须指明是对哪一个对象操作。 静态成员(类中用static声明)用类名::成员名的方式访问,非静态成员必须通过定义的类对象来访问。
结论1:不能通过类名来调用类的非静态成员函数。 通过类的对象调用静态成员函数和非静态成员函数。 classPoint{public:voidinit(){}staticvoidoutput(){}};voidmain(){Pointpt;pt.init();pt.output();} 编译通过。 结论2:类的对象可以使用静态成员函数和非静态成员函数。 在类的静态成员函数中使用类的非静态...
结论1:不能通过类名来调用类的非静态成员函数。 通过类的对象调用静态成员函数和非静态成员函数。 classPoint{public:voidinit(){}staticvoidoutput(){}};voidmain(){Pointpt;pt.init();pt.output();} 编译通过。 结论2:类的对象可以使用静态成员函数和非静态成员函数。 在类的静态成员函数中使用类的非静态...
1:静态类可以有静态构造函数,静态构造函数不可继承; 2:静态构造函数可以用于静态类,也可用于非静态类; 3:静态构造函数无访问修饰符、无参数,只有一个 static 标志; 4:静态构造函数不可被直接调用,当创建类实例或引用任何静态成员之前,静态构造函数被自动执行,并且 ...
14、关于静态成员的说法,错误的是( )A、静态成员函数可以通过类名或对象名来调用 B、静态数据成员可以通过类名或对象名来调用C、非静态成员函数不可以通过类名来调用 D、非静态的数
(4)静态数据成员既可以通过对象名引用,也可以通过类名引用。 静态成员函数: (1)静态成员函数和静态数据成员一样,他们都属于类的静态成员,而不是对象成员。 (2)非静态成员函数有this指针,而静态成员函数没有this指针。 (3)静态成员函数主要用来方位静态数据成员而不能访问非静态成员。
非静态成员函数可以任意地访问静态成员函数和静态数据成员; 由于没有this指针的额外开销,静态成员函数与类的全局函数相比速度上会稍快; 调用静态成员函数,两种方式: 通过成员访问操作符(.)和(->),也即通过类对象或指向类对象的指针调用静态成员函数。 直接通过类来调用静态成员函数。<类名>::<静态成员函数名>(...
5.在静态方法中通过指向该对象的指针调用非静态方法。static_method(&obj);通过这种方法,可以在静态方法...
你也可以在类的定义内部初始化静态变量。你也可以把一个成员函数声明为 static。这样的函数只能访问静态变量。静态函数在对象被创建之前就已经存在。2、静态和非静态的区别 1)、在非静态类中,既可以有实例成员,也可以有静态成员。2)、在调用实例成员的时候,需要使用对象名.实例成员;在调用静态成员的时候,需要...