异步:与同步相对,任何两个彼此独立的操作是异步的,表明事情独立的发生 pthread_t在Linux下是unsigned long int,在macos下是结构体 pthread_self()获取线程id 主线程结束则进程结束,在主线程中调用pthread_exit()函数,进程会等待所有线程结束才终止。 exit函数和_Exit、_exit都会导致进程的退出,用return 和pthread_e...
生产者线程通过调用enqueue_message将消息添加到队列中,消费者线程通过调用dequeue_message从队列中取出消息并处理。使用条件变量实现了生产者线程等待队列不满,消费者线程等待队列不为空,从而实现了异步消息队列的功能。 具体来说,生产者线程循环100次,每次创建一个新的Message结构体并将其添加到消息队列中,然后等待1秒钟...
然后,我们就可以在C程序中利用MySQL队列技术实现异步处理了。下面是一个实现案例。我们需要定义一个消息结构体:typedef struct { int id;char *message;}message_t;然后,我们需要定义一个函数,用于将消息插入消息队列表中:int queue_push_message(MYSQL *conn, message_t *message){ if (conn ==...
queue - 为其提交回调的异步队列。 callbackContext - 一个指向应传递给提交回调的数据的指针。 callback - 将新的回调提交给队列时将要调用的函数。 token - 一个在后面调用 XTaskQueueUnregisterMonitor 删除回调时将要使用的令牌。例如,下面是对 XTaskQueueRegisterMonitor 的调用:...
我做的是一个简单异步事件,根据信号触发对应事件,实现原理很简单:1.绑定信号和对应的回调函数; 2.检测信号队列或者链表,若有信号触发,便取出链表中的节点处理对应的回调函数。本设计中采用是双向链表存储信号,为了方便(偷懒),就不自己造链表的轮子了,这里使用 Linux 内核源码中的双向链表(list.h)。
1、判断队列是否已满,如果队列已满,返回100001错误信息。 2、如果队列未满,将新元素添加到rear所指向的位置。 3、将rear向后移动一位。 4、如果rear已经到达数组的末端,则将其循环移动到数组的开头。 返回成功信息。 代码如下(示例): /*入队*/ int enqueue(CirclesQueue *Q, DataType x) ...
8. 异步的更新状态 有时候我们先知道队列中操作执行的进度,并通过状态显示出来,如通过progress view显示当前图片渲染的进度,我们可以使用GCD的dispatch source。 //先设置接受到数据的处理(类似监听)self.source= dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_ADD,0,0, dispatch_get_main_queue()); ...
在FPGA中,FIFO一般是使用RAM存储器作为缓冲区,可以分为同步FIFO或异步FIO,一般用于数据缓冲,或者不同时钟域之间的数据传递。 在单片机中,一般是基于一维数组和结构体实现的循环队列(Queue),或者叫环形队列。 FIFO的使用,既可以保证数据的完整性,还可以让数据被及时的处理。
在FPGA中,FIFO一般是使用RAM存储器作为缓冲区,可以分为同步FIFO或异步FIO,一般用于数据缓冲,或者不同时钟域之间的数据传递。 在单片机中,一般是基于一维数组和结构体实现的循环队列(Queue),或者叫环形队列。 FIFO的使用,既可以保证数据的完整性,还可以让数据被及时的处理。