std::move(var)--- 作用是类型转换:接受一个左值作为参数,返回其右值引用 所以此时使用Obj b(std::move(a)),就用移动构造初始化了对象b 很多类的成员函数实际上都实现了这两种方法,比如vector的push_back(): // std::vector方法定义voidpush_back(consttype & value);voidpush_back(type && value);vector...
#include<stdio.h>intmain(){constintx =5;inty =1;intz =1;int& tmp1 = x;// ERROR:x不是一个可修改的左值int& tmp2 =5;// ERROR:5是一个右值int& tmp3 = y + z;// ERROR:y+z是一个右值return0; } 编译运行,报错如下: (2)右值引用 类似于左值引用,右值引用便是对右值的引用,它是通...
其实,C++11 标准中对右值做了更细致的划分,分别称为纯右值(Pure value,简称 pvalue)和将亡值(eXpiring value,简称 xvalue )。其中纯右值就是 C++98/03 标准中的右值(本节中已经做了大篇幅的讲解),而将亡值则指的是和右值引用相关的表达式(比如某函数返回的 T && 类型的表达式)。对于纯右值和将亡值,都属...
看完后你可能有个问题,std::move会返回一个右值引用int &&,它是左值还是右值呢? 从表达式int &&ref = std::move(a)来看,右值引用ref指向的必须是右值,所以move返回的int &&是个右值。所以右值引用既可能是左值,又可能是右值吗? 确实如此:右值引用既可以是左值也可以是右值,如果有名称则为左值,否则是右值。
因为普通对象引用需要用左值初始化,返回的是右值 当返回值时const,且接收的是对象引用时,普通引用无法接收常对象,对象不可改变。这就达到了const返回值不可修改的目的,使得接收的地方必须用const对象或const引用接收 #include <iostream>#include <vector>#include <string>using namespace std;string shorterString1(...
c++指针和引用的区别在于:指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元,在逻辑上是独立的,它可以被改变; 而引用跟原来的变量实质上是同一个东西,只不过是原变量的一个别名,它在逻辑上不是独立的,它的存在具有依附性。引用出现的本意是为了降低C语言指针的使用难度。两者的区别在一定程...
右值引用,其实就是字面上说的,针对右值变量的引用。 引用的含义和别名差不多,左值引用通常被理解为左值变量的别名,那么右值引用也可以被理解为右值变量的别名。 右值引用,只针对特别的右值变量,比如临时对象,而字面量等形式的右值变量依旧无法被引用。 大多数情况下,右值引用只能绑定到一个将要被销毁的对象上。
1、有变量(特别是指针)在没有初始化下就使用,像:char *p;strcpy(p, "hello");其实这是错误的语句(会导致运行错误),但它符合语法规则,warning就为这种情况(预防潜在的不稳定因素)提供。2、又比如,在vc++里面写c程序,main()函数没有返回值(并且main()前面又没有注明void)3、还有对...
在选择使用右值引用时,需要考虑以下场景: 1.大规模数据处理:在处理大量数据时,使用右值引用可以减少拷贝操作,提高程序效率。 2.资源管理:对于需要动态管理资源的情况,右值引用可以通过移动语义更有效地管理资源。 3.避免拷贝开销:当涉及频繁的对象传递和返回时,右值引用可以避免不必要的拷贝开销。需要注意的是,虽然右值...
「右值」「将亡值」等等的概念,在笔者的其他系列文章中也反复提及这几个概念,再加上一些「右值引用...