C语言生成的随机数为无符号数,即都是正的。要想生成正负随机的,可以先通过模除限定返回,再减去对应的范围的中间值即可。比如,要获取-1000~+1000范围的随机数,总的数量为2001个,这样就可以通过代码 rand()%2001 使得到的结果限制在0-2000范围,再减去1000, 结果就是-1000~+1000之间了。写成代...
objective C :大于32767的int型数(RAND_MAX+1=32768)为负数。 Objective-C 没有提供相关的函数生成随机数,不过C供了rand(), srand(), random(), srandom(), arc4random(),randomize()几个函数。要引用头文件#include<stdlib.h> 其中,random()和randomize()函数的使用的方法分别与rand()和srand()函数的使...
之所以用random(m-n+1)是因为随机数的范围是m-n,加上1使得m也能在里面。加上n保证随机数以n为下限。 加上判断使函数更完整。另外,如果要返回一个负数随机数,也可以用randomNm(n,0);当然,我想更一般的是用-random(n); # 返回一个字母 function randomAscii(){ var c = String.fromCharCode(random(26)...
其实是你的c=a应该要放在读入a后面才行 由于在主程序里面不赋值它会给你一个随机数,所以会是很大的...
// 精度0.001的随机浮点数 float randf(){ return (float)(rand() % 1001) * 0.001f;} main(){ int i;for (i=0; i<100; ++i) printf("%.3f\n", randf());system("pause");} VC里rand()的范围是从0到某个内部指定的极大数,但是以前似乎有些书上说用rand得到的可能是负数...
chara=-123;//负数补码,正数的补码:自身,负数的:符号位不变,数据位按位取反再加一(内存中存的就是这个)。负数为1正为0charb=~a;//取反printf("%d\n",b); 10.文件操作,读取任意文件传入参数。文件读写有两种模式(文本模式,二进制模式) 文本模式 ...
38.在计算机内存中负数都是用补码来表示 39.对于实数,无论小数海曙指数形式,在计算机内存中都采用浮点形式来存储 40.浮点数分为阶码、尾数两部分,实数N=S*pow(r,j),S为尾数(无论正负,规定用存小数),j为阶码(无论正负,必须是整数),r是基数 eg:10.0111=0.100111*pow(2,10) ...
{ int sign=1;// 符号变量 因为要正1-3/1 所以 在进行第一步运算的时候正1-某某 int i=1;// 此时的i 也可以等于count 用来存储运算次数 建议用count 我在这里就不改了 double pi=0.0;// 我们要求的结果 pi double n=1.0;// 我们的分母 double trem=1.0;// 我们的分式本身 wh...
在gcc中rand()的取值范围是0~32位的二进制数,如果拿这个随机数乘以10的话,很可能会发生数值溢出,也就是说gcc中int的值最大就取到2147483647,如果乘以10的话,只能接着往后排列了,-2147483647、-2147483646、-2147483645···一直到取得的那个值。所以会得到一些负数。 到了这里我...
using namespace std;int main(){ int a,b;int num;int t=10,d=100;srand((unsigned)time(0));a=rand()%(d-t)+t;printf("当前随机数为:%d\n",a);printf("请输入一个数: ");scanf("%d",&num);if(a==num)printf("正确!\n");else while(true){ a=rand()%(d-t)+t;b...