pair<int,int> p; p=make_pair(10,20); 可以看见,使用make_pair不仅仅让我们免去了对两个变量进行分开来的访问赋值,同时make_pair也智能的接受变量的类型,不需要再度指定,也就是说,make_pair本身是接受隐式类型转换的,比如定义的是一个int类型,使用make_pair传入一个float类型的参数,make_pair不会报错,而是...
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根据C++98/03 和 C++11 标准之间的重大更改,在 Visual Studio 2012 的 Visual C++ 中,使用显式模板参数调用 make_pair()(正如在 make_pair<int, int>(x, y) 中那样)通常不编译。 相关解决方案是始终调用没有显式模板参数的 make_pair(),正如在 make_pair(x, y) 中那样。 提供显式模板参数会破坏函数...
pair实例化出来的类都有两个成员变量,一个是 first, 一个是 second。 STL 中还有一个函数模板 make_pair,其功能是生成一个 pair 模板类对象。make_pair 的源代码如下: template<classT1,classT2>pair<T1,T2>make_pair(T1 x,T2 y){return(pair<T1,T2>(x,y));} pair 和 make_pair 的用法演示: #inc...
下面有个链接,可以查看更多内容。 这里简单说一下pair第一个参数是个迭代器,第二个参数是个布尔值。 48220 C++那些事之SFINAE 本篇文章翻译自 https://jguegant.github.io/blogs/tech/sfinae-introduction.html 文中代码见《C++那些事》: https://github.com...在某些情况下,例如序列化,动态语言或具有反射功能...
C语言允许函数接受任意数量的参数,但过多的参数会使函数签名变得复杂,难以理解和维护。 优势 灵活性:函数可以根据需要接受不同数量和类型的参数。 复用性:一个函数可以处理多种不同的情况。 类型 固定参数:函数定义时明确指定参数的数量和类型。 可变参数:使用<stdarg.h>头文件中的宏来处理不确定数量的参数。
应用 MVC,约会数据将由一个模型模块(可能是面向对象框架中的一个类)抽象,每种日历样式将由一个不同的视图(可能是三个独立的类)抽象。将引入一个控制器来处理视图生成的用户事件,并操纵模型中的数据。 乍一看,MVC 似乎与三层架构没有什么不同,模型取代了数据层,视图取代了表示层,控制器取代了业务逻辑层。然而,...
transform模板函数接受作为最后一个参数的转换函数,该函数将在指定的起始和结束迭代器上调用每个项目。 指定该函数的一种方法是设置一个全局(或类静态)函数,如下面的代码片段所示: double f1(int n) { return ::sqrt(n); } void LambdaDemo() { vector<int> v; for(int i = 0; i < 5; i++) v.pu...
C++ 标准中一共规定有四类 behavior,分别是 well-defined behavior、implementation-defined behavior、unspecified behavior 以及 undefined behavior。 https://zh.cppreference.com/w/cpp/language/ub 正确的 C++ 程序不存在 UB,因此编译器可以在不存在 UB 的假设下进行优化。
第16章 模板与泛型编程 16.1 定义模板 16.1.1 函数模板 16.1.2 类模板 16.1.3 模板参数 16.1.4 成员模板 16.1.5 控制实例化 16.1.6 效率与灵活性 16.2 模板实参推断 16.2.1 类型转换与模板类型参数 16.2.2 函数模板显式实参 16.2.3 尾置返回类型与类型转换 16.2.4 函数指针和实参推断 16.2.5 模板实参推...