浅拷贝:将结构体变量空间内容赋值一份到另一个相同类型的结构体变量空间中。 如果结构体中没有指针成员,浅拷贝不会带来问题。 如果结构体中有指针成员 ,浅拷贝会带来多次释放同一堆区空间的问题。 在C语言中,虽然不直接使用“深拷贝”和“浅拷贝”这样的术语(这些是面向对象编程中常用的概念,如C++中的拷贝构造函...
const成员的初始化只能在构造函数初始化列表中进行,引用成员的初始化只能在构造函数初始化列表中进行,有参构造的对象成员(对象所对应的类没有默认构造函数)的初始化,也只能在构造函数初始化列表中进行 转换构造函数的作用是将一个其他类型的数据转换成一个类的对象,当一个构造函数只有一个参数,而该参数又不是本类的...
代码方面注意main()函数第一行我用了两层{},外层是用初始化列表初始化结构体,内层是用字符串字面值初始化数组。 两处输出的结果和预期的一样,但是C语言没有拷贝构造和运算符重载的概念啊,它是怎么做到的呢? 原因是C的赋值运算符就包含浅复制的特性,也就是说对于结构体而言,赋值操作会把等号右边的变量的每一...
3. 类体中如果没有定义限定符,则默认为私有的,而struct如果没有定义限定符,则默认为公有的 4. 类的访问限定符体现了⾯向对象的封装性 类的六个默认成员函数: 1. 构造函数 2. 拷贝构造函数 3. 赋值操作符重载 4. 析构函数 5. 取地址操作符重载 6. const修饰的取地址操作符重载 重要知识点:成员函数有...
深拷贝与浅拷贝 深拷贝:根据指针指向的值,重新申请内存,再以此将指针指向内容复制过来,有相互独立的内存空间,一般复制构造函数和 strcpy 等函数都是深拷贝; 浅拷贝:把对象(结构)里的值完全复制给另一个对象(结构),对于地址也是照抄,类的默认复制构造函数是将类中非静态成员变量逐个复制,是浅拷贝; ...
结构体嵌套 结构体与函数传参 占用内存空间 变长结构体 基本定义:结构体,通俗讲就像是打包封装,把一些有共同特征(比如同属于某一类事物的属性,往往是某种业务相关属性的聚合)的变量封装在内部,通过一定方法访问修改内部变量。具体一点说,结构体是让一些很散的数据变得很整,不管是网络传输,还是函数传参,还是为了便于...
一个平凡的类或者结构体应包含以下定义 有平凡的缺省构造函数,可用这样的默认语法:(SomeConstructor() = default;) 有平凡的copy与move构造函数,可用默认语法. 有平凡的copy与move运算符,可用默认语法. 有平凡的destructor,不能是虚函数. 不包含虚函数和虚基类 ...
5)作为结构体成员^结构体的特殊写法 结构体定义允许放在函数内部,这么定义的类型只能在函数内可见。由于struct语法的初衷是要定义一个呗多处使用的自定义类型,正常情况下应该定义在函数体之外。 ^结构体的命名 结构体命名:“数字、字母、下划线的组合,不能以字母开头”。其次,命名要有意义,一个好的名字应该直接反映...