原则一:结构体中元素按照定义顺序存放到内存中,但并不是紧密排列。从结构体存储的首地址开始 ,每一个元素存入内存中时,它都会认为内存是以自己的宽度来划分空间的,因此元素存放的位置一定会在自己大小的整数倍上开始。 原则二: 在原则一的基础上,检查计算出的存储单元是否为所有元素中最宽的元素长度的整数倍。若...
静态分配内存是指在编译时为结构体分配固定大小的内存空间。静态分配内存的方式有两种:全局变量和局部变量。 2.1.1 全局变量分配内存 全局变量是定义在函数外部的变量,它的生命周期从程序开始到程序结束。如果我们在全局变量中定义结构体,编译器会自动为结构体分配内存空间。 #include<stdio.h> structStudent{ charname...
#include<stdio.h>#include<string.h>//结构体类型的定义structStudent{charname[30];intage;doublescore;};intmain(){structStudentstu={"peter",20,90.5};// 计算结构体大小// 结果是48字节printf("结构体变量stu占用内存大小=%d\n",sizeof(stu));return0;} struct Student 结构体内存分配大小为48字节,...
由于c只占一个字节,所以给c分配一个字节内存 最后为满足对齐,分配两个字节内存作为填充 这样的结构体只占用了8个字节的内存。
简单的预判分析:前面的两个char由于是连续分配,内存占用可以压缩占用2个字节。而这两个区域总和的内存占用需要向int看齐,因此会扩展到4个字节。如果,整个结构体对象会占用8个字节。代码的编译执行结果如下: E:\WorkSpace\01_编程语言\01_C语言\exp_16>gcc exp_16.c ...
首先详细的给出结构体内存分配的原则吧:编译器按照成员列表顺序一个接一个地给每个成员分配内存。只有当存储成员时需要满足正确的边界对齐要求时,成员之间才可能出现用于填充的额外内存空间。接下来我们来慢慢理解这句话。 sizeof操作符能够得出一个结构的整体长度,包括因边界对齐而跳过的那些字节。所以一般都用sizeof...
这两天在看结构体,一直在琢磨结构体的存储空间分配的问题,琢磨了半天总算明白了。和大家分享一下,希望能有所帮助。相信大家都知道结构体里元素存储要对齐吧,话虽是没错,只是这个“对齐”里面包含了很多微妙的东西。首先详细的给出结构体内存存储空间分配的原则吧:编译
静态分配是指在程序编译时就为结构体分配内存空间。这种分配方式适用于结构体的大小固定且不会频繁改变的情况。静态分配的语法形式如下: ```c struct 结构体名 { 类型1 变量名1; 类型2 变量名2; ... } 结构体变量名; ``` 2.动态分配 动态分配是指在程序运行时根据需要为结构体分配内存空间。这种分配方式...
一个简单可行方案是将堆内存以块的形式组织起来,每个块(block)由meta区和数据区组成,meta去记录数据块的元信息(数据块大小、空闲标志位、指针等),数据区则是真实分配的内存区域,并且数据区的第一个字节地址即为malloc返回的地址。 可用如下结构体定义一个block: ...