线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务。线程池线程都是后台线程。每个线程都使用默认的堆栈大小,以默认的优先级运行,并处于多线程单元中。 如果某个线程在托管代码中空闲(如正在等待某个事件), 则线程池将插入另一个辅助线程来使所有处理器保持繁忙。如果所有线程...
线程池中线程数量的选择: 有一个经验公式: 线程数量 =(io等待时间+cpu运算时间)*核心数/cpu运算时间 因此可以根据经验公式得出下面两种场景的线程数量: cpu密集任务:线程数量=核心数(即上面的公式假设cpu运算时间>>io等待时间) io密集任务:线程数量=2*n+2 线程池的组成: thread_pool_create:创建线程池所需要的...
Repository files navigation README 简介 实现了C语言下的线程池,以及C++下的线程池 C++实现的线程池,包括了使用C++11新特性实现的同步线程池和异步线程池 具体的实现和如何编译运行调试在各自的目录中有 README.md 文件说明解释About 手写C语言和C++线程池,包括C++同步线程池和异步线程池 Resources Readme Activi...
std::vector<std::thread> m_pool; //线程池 std::atomic<int> m_idleThreadNum; //空闲线程数量 std::atomic<bool> m_stoped; //是否停止线程 std::mutex m_lock; //线程池锁 std::queue<Task> m_tasks; //待执行任务 std::condition_variable m_cv; //线程控制 int m_threadNum = 0; //...
1. 线程池原理 我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题:如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。 那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不...
架构师给你讲明白,从线程到线程池的设计 C/C++后台开发 | 手写线程池 | 线程池实战 | 线程池工作原理和实现 99 -- 41:15 App 【C语言 C++入门 易道云编程】从训练模型到C++实现(下) 78 -- 32:54 App 【C语言 C++入门 易道云编程】如何写一个Android手机的脚本(下) 72 -- 33:22 App 【C语言 C++...
Vol.55【Linux CC++后台架构】高负载服务器之IOCP模型---IOCP线程|线程池|epoll|异步操作 183 -- 1:21:35 App Vol.75【Linux CC++后台架构】高性能服务器之数据库连接池设计与实现---JDBC|MySQL|并发|HikariCP 2710 1 1:28:05 App Vol.84【Linux CC++后台架构】如何设计高效日志库Log4cpp---多线程|goo...
(一)池式组件 手写线程池与性能分析(项目) 线程池的异步处理使用场景 线程池的组成任务队列执行队列 任务回调与条件等待 线程池的动态防缩 扩展: nginx线程池实现对比分析 内存池的实现与场景分析(项目) 内存池的应用场景与性能分析 内存小块分配与管理
高效线程池之无锁化实现(Linux C) 笔者之前照着通用写法练手写过一个小的线程池版本,最近几天复习了一下,发现大多数线程池实现都离不开锁的使用,如互斥量pthread_mutex*结合条件变量pthread_cond*。众所周知,锁的使用对于程序性能影响较大,虽然现有的pthread_mutex*在锁的申请与释放方面做了较大的优化,但仔细...