使用全局变量:将局部变量提升为全局变量,这样所有线程都可以访问和修改该全局变量。需要注意的是,使用全局变量可能导致代码的可读性和可维护性降低,同时还可能引入更多的竞态条件。 int sharedVariable = 0; void func(){ // 其他代码 } 复制代码 使用互斥锁:在访问共享局部变量之前,通过使用互斥锁来保护该变量的访...
可以使用pthread_key_create函数创建线程特定数据键,然后使用pthread_setspecific和pthread_getspecific函数设置和获取线程特定数据的值。 将局部变量作为函数参数传递给线程函数:在创建线程时,将需要共享的局部变量作为参数传递给线程函数。每个线程函数都有自己的参数副本,可以在函数内部进行操作。这种方式需要注意线程函数的参...
1. 线程局部存储 线程局部存储提供了持久的每线程存储,每个线程都拥有一份对变量的拷贝。线程局部存储中的变量将一直存在,直到线程终止,届时会自动释放这一存储。一个典型的例子就是errno的定义(uClibc-0.9.32),每个线程都有自己的一份errno的拷贝,防止了一个线程获取errno时被其他线程干扰。 要定义一个线程局部变...
,可以循环调用一个函数实现累乘,把结果存放在一个静态局部变量中(这个变量可以在被调函数中,这可以放在主调函数中,当然还可以把它换成全局变量,效果都一样)。 说明: (1)静态局部变量只在编译时赋值,即只在编译时执行“static int a = 1 ” 这句代码一次,无论运行期间调用这句代码所在的函数多少次,前提是必...
1。局部变量 他是 指在函数内部定义的变量 作用域为定义局部变量的函数 也就是说他仅仅能在定义他的函数中使用 最值得注意的是 仅仅有在程序运行到定义他的模块时才干生成,一旦运行退出该模块则起变量消失 eg. func () { int x; 局部变量x的作用域 非常明白 ...
静态区存放程序中所有的全局变量和静态变量。 栈区: 栈(stack)是一种先进后出的内存结构,所有的自动变量、函数形参都存储在栈中,这个动作由编译器自动完成,我们写程序时不需要考虑。栈区在程序运行期间是可以随时修改的。当一个自动变量超出其作用域时,自动从栈中弹出。 每个线程都有自己专属的栈; 栈的最大尺寸...
1、注意参数和局部变量在堆栈中的存储方式 2、参数在调用函数前就已经存入堆栈,从[EBP+8]、[EBP+C]、……开始。 3、局部变量是在调用函数后,存入缓冲区里,从[EBP-4]、[EBP-8]、……开始 4、函数运算得到的结果,通常存在EAX里。 第一节 1.2逆向汇编 ...
互斥锁,一般是用来控制一个临界区的内容,不被多线程访问。所谓临界区自然有开始和结束,加锁就是在开始的位置,而临界区就可以理解为是一个代码段的开始,我们在代码的地方调用了lock,虽然lock内的c是局部变量,但是因为竞争也是在此处产生,一旦此处有竞争那没有获得锁的线程就会被futex_wait阻塞,也就进不到代码段里...
一.C语言中的变量 如图,在我们初学C语言时会遇到如下两种变量: 在main函数外声明的叫全局变量, 在main函数内声明的叫局部变量. 二.全局变量 全局变量是在函数外部声明的变量,也可以在函数内部使用。全局变量在程序的任何地方都可以访问,包括函数内部和外部。全局变量的作用域从声明处开始,直到文件的末尾。全局变量在...