赋值: 有了对象之后, 对象调用自己的成员函数实现赋值操作 使用类的对象 类的成员函数可以直接使用自己类的私有成员 类外面的函数不能直接访问类的私有成员, 而只能通过类的对象使用公有成员函数 定义类对象指针的语法: 类名 * 对象指针名 = 对象地址; 通过对象指针可以访问对象的成员: 对象指针名 -> 对象成员名...
.h 文件相当于一个对外公开的 head ,是因为 oc 中无法导入 .m 文件,只能导入.h 文件,所有子类中需要用到父类中导入的头文件的话,这个头文件需要在 父类的.h 中导入,子类无法调用 父类 .m 中导入的头文件 和声明的 成员变量。所以把 .m 文件中的东西相当于是 私有的,不会被非本类的对象所调用。 在...
单个文件内部可以使用static的全局变量,可以将其理解为类的私有成员变量。 全局变量应该是模块的私有数据,不能作用对外的接口使用,使用static类型定义,可以有效防止外部文件的非正常访问,建议定义一个STATIC宏,在调试阶段,将STATIC定义为static,版本发布时,改为空,以便于后续的打补丁等操作。 4、防止局部变量与全局变量...
在“C with Class”阶段,研制者在C语言的基础上加进去的特征主要有:类及派生类、共有和私有成员的区分、类的构造函数和析构函数、友元、内联函数、赋值运算符的重载等。 1985年公布的的C++语言1.0版的内容中又添加了一些重要特征:虚函数的概念、函数和运算符的重载、引用、常量(constant)等。 1989年推出的2.0版...
(3)析构函数:如果类私有成员m_String不为NULL,释放m_String指向的堆内存,并且为了避免产生野指针,将m_String赋为NULL。 (4)赋值函数:首先判断当前对象与引用传递对象是否是同一个对象,如果是,不做操作直接返回;否则先释放当前对象的堆内存,然后分配足够大小长度的堆内存拷贝字符串。
1.是赋值,赋值的就是展开为set方法 2. 不是赋值:展开为set方法 使用示例: Person类的声明: 点语法的测试: 二. OC成员变量的作用域 @public :任何地方访问 @private :只能在当前类的对象方法中直接访问 @protected :能在当前类和子类中直接访问(默认) ...
单个文件内部可以使用static的全局变量,可以将其理解为类的私有成员变量。 全局变量应该是模块的私有数据,不能作用对外的接口使用,使用static类型定义,可以有效防止外部文件的非正常访问,建议定义一个STATIC宏,在调试阶段,将STATIC定义为static,版本发布时,改为空,以便于后续的打补丁等操作。
(1)、声明私有属性 (2)、声明私有方法 (3)、声明私有成员变量 2、扩展特点? (1)、编译时决议 (2)、只以声明的形式存在,多数情况下寄生于宿主类的.m中。 (3)、不能为系统类添加扩展。 问题: 扩展和类别的区别是什么? 从二者的特点来回答 四、代理(Delegate) ...
检查客观C单元测试中的私人成员,可以通过以下几种方法: 1. 友元函数:在类中定义一个友元函数,该函数可以访问类的私有成员。在单元测试中,可以使用这个友元函数来检查私有成员的值。 2. 公共成员函...
create_person()”构造一个“Person”类型的结构体,并为其中的“Human”成员以及“name”成员赋值。当...