1、成员变量地址偏移: 可以使用stddef.h文件中的offsetof宏定义,方法为借用0地址,具体内容如下: #ifdefined _MSC_VER && !defined _CRT_USE_BUILTIN_OFFSETOF#ifdef__cplusplus#defineoffsetof(s,m) ((::size_t)&reinterpret_cast<char const volatile&>(((s*)0)->m)))#else#defineoffsetof(s,m) ((si...
C++的普通函数和C中是一样的,利用函数名就可以获得函数地址。 类静态函数 本类所有对象公用一个静态函数,所以是同一个地址【其实类的成员函数都只有一个,解释见后文】。和普通函数一样,有了函数名就可以获得地址。 可以用类名::函数名,也可以用对象.函数名/对象指针->函数名。 类成员函数(除了静态函数外的所...
1)普通函数:属于全局函数,不受具体类和对象的限制,可以直接调用。例如上面的hello()函数。 2)普通成员函数:C++ 普通成员函数本质上是一个包含指向具体对象this指针的普通函数。 -3)静态成员函数:成员函数的声明前加上static关键字,就变为静态成员函数。静态成员函数不包含指向具体对象的this指针。 4)虚函数:成员函...
由于对于一般的类成员函数来说(静态除外),我们的调用方式是class.function(),所以在userdata中我们需要保存两个值,一个是该类的地址,一个是类的函数的地址。 这样我么就可以把类的成员函数也注册给了lua。 以下为C函数与类成员函数封装代码(为了简便,函数都是int fun()形式): /* 调用真正的C函数,现已int fu...
c++在某一个对象调用某个成员函数的时候,把这个对象的地址,隐式地作为这个函数的参数,传给了成员函数,所有可以在没成员函数里显示的使用this指针。 可以用下面的程序验证上面的理论。 打印类占用内存的大小和对象占用内存的大小,就可以看出来,只有成员变量占用的内存空间(注意,内存对齐)。
首先是call函数声明,由于有了类,所以如下: template <typename Cla, typename RT> int callfunc(Cla &cla, RT (Cla::*func)(),……) { RT ret = (cla.*func)(); //do something } 然后就是把成员函数指针的值拷入userdata中: unsignedchar* buffer = (unsignedchar*)lua_newuserdata(L,sizeof(Cla...
类成员数据/函数:数据唯一性(ONLY CPP); 局部数据:扩展生存期( C/CPP) 此作用主要是针对局部变量 来说。 举例: static是按照程序的生命周期来分配释放变量的,如果在main前设置断点,然后查看static变量,已经被初始化,也就是说static在执行main函数前已经被初始化。也就是在程序初始化时被分配。 引申:在程序中,...
p是struct student*类型,stu是stu[3]这个数组的第一个元素的地址,p指向第一个元素,因此ABC都是对的,D错在把(int*)变量值赋值给(struct student*)变量,有个强制转换则不会错,因为age是结构体第一个变量,其地址就是结构体变量的地址。是指针间的赋值,必须保证左右操作数的指针类型是一致的。
通过该成员以整数形式保存域名对应的 IP 地址。对于用户较多的服务器,可能会分配多个IP 地址给同一域名,利用多个服务器进行均衡负载。 sockaddr_in 代码语言:javascript 复制 struct sockaddr_in { short int sin_family; /* 协议族 */ unsigned short int sin_port; /* 端口号 */ struct in_addr sin_addr...
常用的成员函数: get():返回指向变量的原始指针。 reset():重置智能指针,使它所持有的资源为空。 swap():交换两个智能指针所管理的资源。 use_count():返回智能指针所指向变量的被引用数量。 unique():检查所指向的变量是否仅由当前shared_ptr的实例管理。