一、游戏原理 “剪刀石头布”这个游戏,想必大家都很熟悉了。 两个人在玩游戏时,事先都不知道对方将要出什么,这中间存在着一种随机性。 而这种随机性相当于C语言里stdlib.h库中rand()函数,rand()函数用来产生随机数,因为rand是根据提供给srand()的种子值返回一个随机数,所以要使每次随机的结果不一样,需要在sra...
简单小游戏-剪刀石头步! 首先说明规则: 0、1、2三个整数分别是剪刀石头布在程序中的内部表示,用户也要求输入0、1或2,然后和计算机随机生成的0、1或2比胜负,这个程序的主体是一个死循环,需要按Ctrl-C退出程序! #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include int main(void) { char gesture[3][10]...
谨以此程序纪念下《Friends》,Monica、Ross、Joey、Rachel、Chandler、Phoebe。 还请诸位大侠自动忽略那蹩脚的英语。
C/C++版剪刀石头布 一、石头剪刀布规则(又名“Rochambeau”) “石头剪刀布”游戏的规则如下: (1) 布包石头(2) 石头砸剪子(3) 剪子剪布 看到这里,很多读者的想法必然是使用if判断完成代码,但请注意一点: ★最好的算法是尽量最少的使用if语句. 好算法少if 二、话不多说,直接看代码 代码写的较复杂,复杂的...
C语言编程小游戏「石头剪刀布」!源码分享~ 这是一个简单的小程序,让你与电脑对决。你可以自己学则出拳,电脑则随机出拳,最后判断胜负。 启动程序后,让用户出拳,截图如下: 当自己出拳之后,显示对决结果:截图: 代码实现: 是不是感觉很有意思? 嘿嘿!
C语言小程序(七)、石头剪刀布,本来挺简单的一个程序,但突然想把《Friends》给糅合进去,就多花了一些心思,这是我写过最有趣的程序了。#include#include#includeintgetrand(){srand(time(NULL));returnrand()%3;}intwin_lose(intchoice){intrand=0;char*p[3]={"SCISSORS
石头剪子布C语言程序 // st.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include "stdlib.h" #include "time.h" #include "string.h" #include "conio.h" #include "dos.h" //void Initrnd() //{ // char* str1="";...
这是一个简单的小游戏(剪刀石头布),让你与电脑对决。你出的拳头由你自己决定,电脑则随机出拳,最后判断胜负。 启动程序后,让你出拳 出拳之后,显示对决结果 代码实现: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include intmain() { chargamer;// 玩家出拳 intcomputer...
基于你的问题和提供的tips,以下是一个用C语言编写的石头剪刀布程序的详细解答,包含代码片段: 1. 设计石头剪刀布的规则逻辑 石头剪刀布的基本规则是: 石头赢剪刀 剪刀赢布 布赢石头 这些规则可以通过简单的条件判断来实现。 2. 编写用户输入选择(石头、剪刀、布)的代码 用户可以通过输入数字(例如1代表剪刀,2代表...
{ int com,user;char c;srand((unsigned)time(NULL)); //初始化随机数,如果没有这条语句,每次运行电脑产生的随机数序列都是一样的 printf("进入游戏\n");do{ printf("请出拳(1.剪刀、2.石头、3.布):");scanf("%d",&user);com=rand()%3+1; //产生1-3范围内的随机数 printf("...