MFC链表类的常用成员函数——以Clist为例 1.CList( int nBlockSize = 10 ); 2.TYPE GetHead( ) const; 3.TYPE GetTail() const; 4.RemoveHead() 5.RemoveTail() 6.原型1:POSITION AddHead( ARG_TYPE newElement ); 原型2:void AddHead( CList* pNewList ); 7.原型1:POSITION AddTail( ARG_TYPE ...
在C++中,许多类的成员变量都是私有的,在类外部想要对变量初始化是办不到的,所有以必须有一个公有的函数进行初始化,而这个函数当且仅当在定义对象的时候自动执行一次,这时调用的函数叫做构造函数 构造函数是个比较特殊的成员函数,有以下几种特点: 1.函数名与类名相同 2.没有返回值 3.对象构造时系统自动调用对应...
4.shared_ptr智能指针 常用的成员函数: get():返回指向变量的原始指针。 reset():重置智能指针,使它所持有的资源为空。 swap():交换两个智能指针所管理的资源。 use_count():返回智能指针所指向变量的被引用数量。 unique():检查所指向的变量是否仅由当前shared_ptr的实例管理。 用法说明: shared_ptr允许多个...
1).用于类成员函数 2).访问静态函数 3).用于静态变量的访问 总的来说: ::符号是用来访问函数的! 例如:声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数void f( ),但没有在类的声明里给出f的定义,那么在类外定义f时, 就要写成void A::f( ),表示这个f( )函数是类A的成员函数。 不用::的话, 即使是public...
成员函数的定义在其外层类的作用域内。 在类声明之后分析成员函数的主体,以便该类的成员可以在成员函数主体中使用,即使成员函数定义出现在类成员列表中该成员的声明之前也是如此。 在以下示例中调用函数add()时,可以在add()的主体中使用数据变量a,b和c。
公开成员函数: 旧版成员函数(别名): 示例: /// Loading an integer from global into shared memory __global__ void kernel(int *globalInput) { __shared__ int x; thread_block g = this_thread_block(); // Choose a leader in the thread block ...
像成员函数和成员函数参数一样,类的对象也可以声明为const。声明为const的对象无法修改,因此只能调用const成员函数,因为这些函数确保不修改该对象。可以通过在对象声明的前缀const关键字来创建const对象。任何试图更改const对象的数据成员的尝试都会导致编译时错误。句法
Invalidate()是Cwnd的成员函数,与DOC-VIEW无关; UpdateAllViews是CDocument的成员函数,具体体现DOC-VIEW的精神。 如果仅重画当前窗口用 this->Invalidate(); 如果通知所有和当前文档相关的窗口重画用GetDocument()->UpdateAllViews(this)(在View中)或this->UpdateAllViews(NULL)(在Doc中)。
3.2 成员函数可被重载 可以有多个重载成员函数,个数不限。 3.3内联函数 有三种: (1)直接在类内部定义。 (2)在类内部声明,加上inline关键字,在类外部定义。 (3)在类内部声明,在类外部定义,同时加上inline关键字。注意:此种情况下,内联函数的定义通常应该放在类定义的同一头文件中,而不是在源文件中。这是...