垃圾回收是一种自动内存管理技术,它通过监测和回收不再使用的内存来实现内存资源的释放。C#的垃圾回收机制基于以下原理:引用计数:垃圾回收器通过跟踪对象的引用计数,判断对象是否还被其他对象引用。当引用计数为零时,表示该对象不再被使用,可以被回收。可达性分析:垃圾回收器通过可达性分析算法,从根对象(如全局...
在垃圾回收时尽量避免使用finallize来回收资源,这样会造成两车垃圾回收,影响效率 垃圾回收器使用名为“终止队列”的内部结构跟踪具有 Finalize 方法的对象。每次您的应用程序创建具有 Finalize 方法的对象时,垃圾回收器都在终止队列中放置一个指向该对象的项。托管堆中所有需要在垃圾回收器回收其内存之前调用它们的终止代...
至于为什么Python要选用引用计数算法,据我看过的一篇文章里面说,由于Python作为脚本语言,经常要与C/C++这些语言交互,而使用引用计数算法可以避免改变对象在内存中的位置,而Python为了解决环形引用问题,也引入gc模块,所以本质上Python的GC的方案是混合引用计数和跟踪(后面要讲的三个算法)两种垃圾回收机制。
后面优化:重用字段以节省内存一节会解释,这两个额外字段通常用于垃圾回收器跟踪的所有对象形成的双向链表(这些链表由 GC 生成,更多内容在优化:分代一节),但作为内存优化手段,在不需要完整的双向链表时,它们也被重用于满足其他目的。 使用双向链表是因为它们可以高效地支持大多数需要频繁执行的操作。通常 GC 跟踪的对...
用C 语言编写一个简单的垃圾回收器 人们似乎觉得编写垃圾回收机制是非常难的,是一种仅仅有少数智者和Hans Boehm(et al)才干理解的高深魔法。我觉得编写垃圾回收最难的地方就是内存分配,这和阅读K&R所写的malloc例子难度是相当的。 在開始之前有一些重要的事情须要说明一下:第一。我们所写的代码是基于Linux Kernel...
用C 语言编写一个简单的垃圾回收器 人们似乎觉得编写垃圾回收机制是非常难的,是一种仅仅有少数智者和Hans Boehm(et al)才干理解的高深魔法。我觉得编写垃圾回收最难的地方就是内存分配,这和阅读K&R所写的malloc例子难度是相当的。 在開始之前有一些重要的事情须要说明一下:第一。我们所写的代码是基于Linux Kernel...
对象在GC的世界里,代表的是数据集合,是垃圾回收的基本单位。 指针 可以理解为就是C语言中的指针(又或许是handle),GC是根据指针来搜索对象的。 mutator 这个词有些地方翻译为赋值器,但还是比较奇怪,不如不翻译…… mutator 是 Edsger Dijkstra 琢磨出来的词,有“改变某物”的意思。说到要改变什么,那就是 GC 对...
然而在C#这样的高级语言中,有一个自动进行的垃圾回收(Garbage Collection,GC)机制,使得开发者可以将...
“垃圾(Garbage)”在这里表示那些事先分配过但后来不再被使用的内存。而基于对无限内存的幻想,我们需要确保“不再被使用”对于编程语言来说是非常安全的。要知道在你的程序试图访问一些随机的对象时它们却刚好正在得到回收,这可不是一件好玩的事情。 为了实现收集,编程语言需要确保程序不再使用那个对象。如果该程序不...
下面是一个简单的垃圾回收器的实现,该垃圾回收器只实现了标记和清除阶段,没有实现压缩阶段。该垃圾回收器使用了C语言中的链表数据结构来跟踪内存块。#include <stddef.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct _gc_header { struct _gc_header* next;int marked;} gc_header;#define GC...