在objective-c中我们与使用很多其他的oop语言一样,可以使用构造函数,他是在创建对象的时候用来初始化对象数据的一种特殊的方法。构造函数可以使用任何方式命名,但是通常,将他们命名为Init。构造方法返回对象的一个指针,我们可以通过调用超类的init方法来获取这个指针(超类是当前的类所派生自的类,也就是当前类的父类,这...
// 父类中虚函数的具体实现 static void _Animal_Say(Animal *this) { // 因为父类Animal是一个抽象的东西,不应该被实例化。 // 父类中的这个虚函数不应该被调用,也就是说子类必须实现这个虚函数。 // 类似于C++中的纯虚函数。 assert(0); } // 父类构造函数 void Animal_Ctor(Animal *this, int ...
器会提供一个默认的构造函数给你。除了创建对象本身,默认构造函数的唯一工作就是调用其超类的构造函数。在很多情况下,这个超类是语言框 架的一部分,如java中的Object类,objective-c 中的NSObject类。 不论是何种情况,在类中至少包含一个构造函数是一种很好的编程实践,如果类中有属性,好的实践往往是初始化这些属性。
整个父类coordinate修改完成,父类把属性和属性函数封装在结构体内,封装程度很高,外部不能直接调用父类的属性函数进行操作必须通过函数指针的方式进行调用,下面基于父类coordinate,重新声明一个子类rectangle,子类在头文件中进行声明。在头文件里通过 #include 包含父类coordinate的接口,并创建了一个新的结构体,用于声明一...
在父类的构造函数parent_constructor中,我们将传入的参数x赋值给父类的x成员变量。在子类的构造函数child_constructor中,我们首先调用父类的构造函数parent_constructor来初始化父类对象,然后将传入的参数y赋值给子类的y成员变量。最后,在main函数中,我们创建了一个子类对象child,并调用子类的构造函数child_constructor来...
构造过程是从父类“向外”扩散的,所以父类在子类构造器可以访问它之前,就已经完成了初始化,即使没有Son类的构造器,编译器也会默认合成一个构造器,然后调用父类的构造器。 虽然Son的构造方法在new A()之前,但是还是先执行了new A(),在执行Son的构造方法。也就是Son构造器初始化的时候会执行除构造函数和其他方法...
第一个init对应的是类定义里不带参数的构造函数,第二个init对应的是带String类型参数的构造函数。假设虚拟机通过new 指令在堆栈上构建了一个ClassName的实例对象,那么接下来它要调用不带输入参数的构造函数来初始化实例对象时,它会这么做: new ClassName
使用构造函数初始化结构对象 函数名与结构同名, 称为构造函数, 专门用于初始化结构对象 分为有参构造函数和无参构造函数 像这样: 模型图是这样的: 它表明: 我定义了一个结构体, 有两个私有的数据成员x, y, 一个无参构造函数Point(), 一个有参构造函数Point(double x, double y), 两个普通的成员函数set...
Dog.c#include"Dog.h"// 子类构造函数实现voidDog_Ctor(Dog*this,int age,int weight,int legs){// 首先调用父类构造函数,来初始化从父类继承的数据Animal_Ctor(&this->parent,age,weight);// 然后初始化子类自己的数据this->legs=legs;}intDog_GetAge(Dog*this){// age属性是继承而来,转发给父类中的...