在前面AfxEndDeferRegisterClass函数设计窗口类时,我们看到了窗口类绑定到了默认窗口过程,所以这里不再粘贴代码,指得注意的是看起来MFC完全通过默认窗口过程响应消息,但实际上使用的是消息映射机制,这个后面再说。 3.7 在窗口中显示一个按钮 为了让窗口中显示一个按钮,就应该响应响应窗口的WM_CREATE事件,在MFC中响应该...
类的方法列表会把选择器的名称映射到相关的方法实现上,使得“动态消息派发系统”能够据此找到应该调用的方法。这些方法均以函数指针的形式来表示,这种指针叫做IMP:id (*IMP)(id, SEL, ...) NSString可以相应 lowercaseString..等,映射表的每个选择器都映射到不同IMP上: lowercaseString —> IMP .. OC的运行期...
……. ON_Message(ID, ClassMethod) END_MESSAGE_MAP() 消息映射项 ON_Message(ID, ClassMethod) 窗口消息、命令消息、控件通知消息的消息映射项不同 消息处理方法 afx_msg void ClassMethod(); 发送消息SendMessage() ——直接调用窗口函数 寄送消息PostMessage() ——到队列点...
MFC在每一个能够接收和处理消息类中,定义一个消息和消息处理函数静态对照表,该表称为消息映射表。该类能够处理的所有的消息及其对应的消息处理函数的地址都列在该表中。 MFC提供了3个宏来管理消息映射: DECLARE_MESSAGE_MAP( ): 在类的定义(.h)中,用于声明一个消息映射表的结构。 BEGIN_MESSAGE_MAP( ) END...
若要自定义对话框,请从CPrintDialog派生类,提供自定义对话框模板,并添加消息映射以处理来自扩展控件的通知消息。 任何未处理的消息应传递给基类。 不需要自定义挂钩函数。 若要根据对话框是“打印”还是“打印设置”来以不同方式处理同一消息,必须为每个对话框派生一个类。 此外,必须重写 WindowsAttachOnSetup函数,在...
如果消息标题行与该模式匹配,则将会使用映射文件的模式匹配和字符串替换功能将该标题行替换为替换文本 replacement-text。如果在替代文本中指定了元字符 $Y,则标题行的最终映射结果将会包含在 SMS 消息中。如果某个标题行与任何模式字符串都不匹配,而且如果其映射到一个零长度的字符串或者在替代文本中未指定 $Y 元...
要处理对话框应用程序中的通知消息,请为每个通知添加消息映射条目和事件处理程序。 CMFCButton 对象发送的通知与 CButton 对象发送的通知相同。示例以下示例演示如何使用 CMFCButton 类中的各种方法配置按钮的属性。 本示例是新控件示例的一部分。C++ 复制 CMFCButton m_Button; ...
MapReduce:MapReduce是一种用于处理和生成大型数据集的编程模型。它将任务分解为映射(Map)和规约(Reduce)两个阶段。映射阶段将输入数据分割成多个子集,并行处理;规约阶段将映射阶段的结果汇总、处理并生成最终结果。 实现数据并行时,需要考虑以下问题: 负载均衡:确保各个线程或处理器的工作量相对均衡,以避免部分处理器空...
除了管道之外,C#还提供了共享内存的方式来进行进程间消息传递。共享内存是指两个或多个进程共享同一块内存空间。通过在不同进程中映射同一块共享内存区域,并向这块内存写入数据或从中读取数据,就可以实现不同进程之间的数据共享。此外,在C#中还可以使用消息队列来进行进程间消息传递。消息队列是一种异步通信机制,...
可以重写它以仅使映射到文档修改部分的工作区的区域失效。若要使用 CView,请从中派生类并实现 OnDraw 成员函数以执行屏幕显示。 还可以使用 OnDraw 执行打印和打印预览。 框架处理打印循环以打印和预览文档。视图使用 CWnd::OnHScroll 和CWnd::OnVScroll 成员函数处理滚动条消息。 可以在这些函数中实现滚动条消息处理...