} 这段代码对排序中使用自己定义的函数和函数对象的速度进行测试,平均情况下还是函数对象的版本比较快。(当然这种测试不够严谨,仅仅是演示一下计时的方法) 方法2:和上一种方法差不多,只是用时间函数。 time_t start, end; start = time(NULL); end = time(NULL); time = (double)(end - start);...
程序执行结果为: 我们运用time.h头文件里的clock()函数可获取当前的时间戳,我们在需要测试的程序块前后各获取一次时间戳,然后用后一次时间戳减去前一次时间戳就可得到该程序块的执行时间。当然,这也只是得到粗略的执行时间,因为只能精确到ms。 我的微信公众号:嵌入式大杂烩...
C/C++中的计时函数是clock()。所以,可以用clock函数来计算的运行一个循环、程序或者处理其它事件到底花了多少时间,具体参考代码如下:include “stdio.h”#include “stdlib.h”#include “time.h”int main( void ){ long i = 10000000L; clock_t start, finish; double duration;...
cc++测试函数的运⾏时间(⼋种⽅法)⽬前,存在着各种计时函数,⼀般的处理都是先调⽤计时函数,记下当前时间tstart,然后处理⼀段程序,再调⽤计时函数,记下处理后的时间tend,再tend和tstart做差,就可以得到程序的执⾏时间,但是各种计时函数的精度不⼀样.下⾯对各种计时函数,做些简单记录...
linux下测试C程序代码运行时间的方法: #include <stdio.h>#include<sys/time.h>#include<unistd.h>intmain() {structtimeval tpstart,tpend;floattimeuse; gettimeofday(&tpstart,NULL);for(inti=0;i<10;i++) { usleep(200000);//暂停200ms}
通过时钟作为参考的划时代的系统有所不同,但它是关系到执行程序(通常它的发射)。要计算一个程序的实际处理时间,由时钟返回的值应比由以前调用同一个函数返回一个值。 clock tick:时钟计时单元,一个时钟计时单元的时间长短是由CPU控制的。一个clock tick不是CPU的一个时钟周期,而是C/C++的一个基本计时单位。
按照操作系统中的说法,它给每一个进程都设定了时间的上限,超过一定的时间后就会报错,所以,可能是你写的程序里面算法使用的循环次数太多,或者是你的代码里面出现一些因为打字错误而导致的死循环(我以前经常犯这种错误)。总之,仔细检查你的代码,兴许可以发现错哪儿了。
重复这个程序,多重复几次,自然就会有一个tick,然后除以重复的次数,就是运行一次的tick了>~< ...
我用一个C程序测试了一下,数量级大概在十的负六次方秒。时间是非常短的。当然,这个测试的结果可能与计算机自身性能有关。include <stdio.h> include <windows.h> int main(int argc, char *argv[]){ int i;double elapsed;LARGE_INTEGER startCount;LARGE_INTEGER endCount;LARGE_INTEGER freq;Q...