在初学C++的时候,对于一个对象来说,如果我们没有去定义其默认构造函数,那么编译器就会为我们自动生成...
error C2512: “Name”: 没有合适的默认构造函数可用 1#include <iostream>2#include <string>3#include <cmath>4usingnamespacestd;56className7{8public:9Name (char*fst,char*last );10//Name (){};11stringGetName()const;12voidsetName (conststring&fst,conststring&last);13conststring&getFirstName...
例如: class test将生成test()构造函数 public class test将生成public test()构造函数。
默认构造函数(default constructor)就是在没有显式提供初始化式时调用的构造函数。它由不带参数的构造函数,或者为所有的形参提供默认实参的构造函数定义。如果定义某个类的变量时没有提供初始化式就会使用默认构造函数。 如果用户定义的类中没有显式的定义任何构造函数,编译器就会自动为该类型生成默认构造函数,称为合成...
Person.h:#pragma onceclass Person{public:Person(); //添加了一个默认构造函数Person(char*,int); //这里缺少默认构造函数int Person::getHeight(Person);char* Person::getName(Person);private:char* name;int height;};这是Person.c#include "stdafx.h"#include "Person.h"Person::Pe...
常见的构造函数有三种写法: 无参构造函数 一般构造函数 复制构造函数 C++的构造函数可以有多个,创建对象时编译器会根据传入的参数不同调用不同的构造函数。 1、无参构造函数 如果创建一个类,没有写任何构造函数,则系统会自动生成默认的无参构造函数,且此函数为空。
这时父类的构造函数是自定义含参类型,所以就不会生成默认的无参构造函数,子类在初始化时需要显示调用其父类的含参构造函数 Center.h #pragma once #include "Player.h" class Center : public Player { public: Center(std::string &name); ~Center(); ...
如上using 声明,对于基类的每个构造函数,编译器都生成一个与之对应(形参列表完全相同)的派生类构造函数。生成如下类型构造函数: derived(parms) : base(args) { } using 指示 using 指示 使得某个特定命名空间中所有名字都可见,这样我们就无需再为它们添加任何前缀限定符了。如: ...
你需实现拷贝构造和 重载赋值运算符 pc::pc(const pc& rSrc)map<string,class pc> obj; obj["C"] 不知道会不会会初始个对象,自己测测,看看给需要默认无参构造 不应该是 ""当成CHAR*吧?强制转换下
您的类A没有默认构造函数,因此包含类型A的非静态数据成员而没有初始化的类X(无论是union还是非union)的默认默认构造函数(无论是隐式还是显式)导致默认构造函数为X被删除.它必须:编译器根本无法生成任何其他默认构造函数. 至于你在评论中的后续问题: