所谓“纯虚函数”,其实就是没有具体实现的虚函数,通常定义在基类中提供类似于“接口”的功能。因为没有具体实现,也即该函数没有具体功能,拥有纯虚函数的基类通常被称作“抽象类”,所以抽象类无法实例化对象,一般只能作为基类被其他派生类继承使用。继承了抽象基类的派生类必须重写所有的纯虚函数,也即为类提供具体的...
public base{ public: virtual void fn()= 0; //纯虚函数,在此只是声明,而不想定义,提供的只是一种接口规范 }; public derive: public base{ public: virtual void fn(){ cout<<"derive\n"; } } int main(){ base b; //error derive d; base *ptr = &d; ptr->fn(); //derive return 0;...
virtual.cpp #defineBUILD_VIRTUAL_DLL//声明为导出#include"virtual.h"//包含头文件classBase//纯虚函数基类{public:virtualchar*hello(char*pChar) =0; };classDerived :publicBase//纯虚函数继承类{public:char*hello(char*pChar); };char*Derived::hello(char*pChar)//继承类需写函数体,否则仍为纯虚类{...
同时含有纯虚函数的类称为抽象类,它不能生成对象。 这样就很好地解决了上述两个问题。 例如,绘画程序中,shape作为一个基类可以派生出圆形、矩形、正方形、梯形等, 如果我要求面积总和的话,那么会可以使用一个 shape * 的数组,只要依次调用派生类的area()函数了。 如果不用接口就没法定义成数组,因为既可以是circl...
虚函数和纯虚函数有以下所示方面的区别 (1)类里如果声明了虚函数,这个函数是实现的,哪怕是空实现,它的作用就是为了能让这个函数在它的子类里面可以被覆盖,这样的话,这样编译器就可以使用后期绑定来达到多态了。纯虚函数只是一个接口,是个函数的声明而已,它要留到子类里去实现。
虚函数:用 virtual 修饰成员函数,使其成为虚函数 注意: 普通函数(非类成员函数)不能是虚函数 静态函数(static)不能是虚函数 构造函数不能是虚函数(因为在调用构造函数时,虚表指针并没有在对象的内存空间中,必须要构造函数调用完成后才会形成虚表指针) 内联函数不能是表现多态性时的虚函数,解释见:虚函数(virtual...
虚函数是C++中用于实现多态(polymorphism)的机制。核心理念就是通过基类访问派生类定义的函数。假设我们有下面的类层次: class A { public: virtual void foo() { cout << "A::foo() is called" << endl;} }; class B: public A { public:
同时含有纯虚函数的类称为抽象类,它不能生成对象。 这样就很好地解决了上述两个问题。 例如,绘画程序中,shape作为一个基类可以派生出圆形、矩形、正方形、梯形等, 如果我要求面积总和的话,那么会可以使用一个 shape * 的数组,只要依次调用派生类的area()函数了。 如果不用接口就没法定义成数组,因为既可以是...
虚函数和纯虚函数有以下所示方面的区别 (1)类里如果声明了虚函数,这个函数是实现的,哪怕是空实现,它的作用就是为了能让这个函数在它的子类里面可以被覆盖,这样的话,这样编译器就可以使用后期绑定来达到多态了。纯虚函数只是一个接口,是个函数的声明而已,它要留到子类里去实现。(2)虚函数在...