局部整型变量a,到底是怎么创建的? 如果我们对变量a不进行初始化操作,局部变量a的值是多少? main()函数也有返回值,那他是不是也是也被其他函数调用? 函数在调用的过程中栈帧的创建和销毁对于不同的编译器来说略有差异,但大体的逻辑是差不多的。取决于编译器。 什么是函数栈帧? 每一次函数的调用,操作系统都会...
1、如果是局部函数栈空间中的数组,有程序自动回收。void f(){int a[2] = {1,2}; //局部栈空间上的数组,程序自动回收}2、如果是动态内存分配 的数组,在c语言中使用free()将其释放。回收有操作系统的堆管理器来进行操作。void f(){int *p = (int *) malloc(2 * sizeof(int));free(...
所以在Add函数中对于这个局部变量c是可有可无的,这也解释了为什么我们可以在定义Add函数时可以直接写成return x + y;这种形式了,因为此时的返回值是直接存储在寄存器 eax 然后回到main函数后再使用 eax 存储的值,而不是存放在局部变量中,将局部变量的值返回给主函数了。 那到目前为止,函数栈帧的创建与销毁过程我...
一个是清空栈ClearStack销毁是把整个栈都释放掉,清空只是把栈里元素清除。
这篇文章是从头贯穿到尾的,让你更加详细的了解函数是什么样在内存里创建,怎么样销毁的,相信家人们读完这篇文章之后能让你眼里的代码变得透明起来(本章不需要过多了解汇编语言,重点是了解函数栈帧怎么创建和销毁的) 注意:这里我们用的是32位平台,用VS2013作为参考。
ret返回,怎么返回呢?在红色框里面存放了上一个函数的call下一条指令的地址,ret就是返回到这里去 总结:一个函数的创建先要创建好一块栈帧,esp和ebp进行维护,和函数的调用并返回是在一块栈帧上存储了调用该函数的函数call的下一条指令的地址,函数的形参传值是找到实参的值进行传值, ...
创建单链表: 头插法: 尾插法: 输出单链表: 创建了单链表之后的操作 插入: 删除: 销毁整个单链表: 完整的代码 创建单链表: 准备: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> typedef int Date; typedef struct Node { Date date;//数据域 struct Node* next;//指针域 }Node; ...
队列销毁 //销毁队列 voidQueueDestory(Queue* pq); Queue.c 文件: //销毁队列 voidQueueDestory(Queue* pq) { assert(pq); QNode* cur = pq->head; while(cur) { QNode* next = cur->next; free(cur); cur = next; } pq->head = pq->tail = ...
所以每次出局部范围就销毁(把空间还给操作系统)。然后,调用时重新创建初始化。 ●那我们把局部变量a加上static关键字修饰成静态局部变量,会怎么样呢? 这里static关键字把变量a修饰成了静态变量,所以变量�a本来是存放在栈区的,但是由于被修饰成静态变量所以被存放在静态区了。