首先加载DLL,具体如下: // Load assembly from dll file Assembly assembly = Assembly.LoadFrom( "clsTestDll.dll"); 其次,用加载的assembly来定义指定的类型,例如: // Create new type Type t = assembly.GetType( "clsTestDll.TestDll"); 然后就可以通过新建的类型来调用类的方法。 如果是类的静态方法,...
1. 打开项目“Tzb”,打开类视图,右击“Tzb”,选择“添加”-->“类”,类名设置为“dld”,即dynamic loading dll 的每个单词的开头字母。 2. 添加所需的命名空间及声明参数传递方式枚举: using System.Runtime.InteropServices; // 用 DllImport 需用此 命名空间 using System.Reflection; // 使用 Assembly 类需...
5. 在“Form1.cs[设计]”视图中双击按钮B1,在“B1_Click”方法上面使用关键字 static 和 extern 声明方法“MsgBox”,将 DllImport 属性附加到该方法,这里我们要使用的是“user32.dll”中的“MessageBoxA”函数,具体代码如下: [DllImport("user32.dll", EntryPoint="MessageBoxA")] static extern int MsgBox(int...
CSharpReference<TResult> 类参考 反馈 定义命名空间: Microsoft.CSharp.Activities 程序集: System.Activities.dll 指定有关 C# 参考的信息。C# 复制 [System.Windows.Markup.ContentProperty("ExpressionText")] public class CSharpReference<TResult> : System.Activities.CodeActivity<System.Activities.Location<T...
一、VC DLL接口定义 以开发浮云绘图组件FYDC.dll为例,FYDC.dll是VC MFC动态链接库,有多个类库组成,其中包含MFC类和窗体、图标等资源。编码定义及过程如下: 1. 创建MFC常规动态链接库dll工程FYDC; 2. 实现CSLine画线、CSEllipse画圆等类,实现画布CCanvasWnd等所有绘图功能; ...
类文件主要分为 引用命名空间与自己项目的命名空间 1) 引用命名空间 主要是引用类库,分为内部(.Net类库与解决方案内其他项目的命名空间)外部(引用别人的命名空间),之前说过类库的引用规范 命名空间的本质就是程序集(.dll)引用此程序集主要就是为了使用里面的方法或属性 如果没有引用相应的命名空间,在使用时必须使用...
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接着上文《DLL之旅1 : 将程序打包成DLL》,现在调用动态链接库有两种方法。 1.静态加载 需要文件(一个都不能少): 头文件: qShareDll.h 编译生成的lib文件: TestDll.lib– 编译需要 编译生成的dll文件: TestDll.dll– 运行需要 头文件: qShareDll.h 代码语言:javascript 复制 #ifndef _Q_SHARE_DLL_H #...
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C#引用;[DllImport( "CdmaCard.dll",EntryPoint="SendNewSms")]public static extern bool SendNewSms(string phone,string msg);2. 带返回值(char *)C++原型:BOOL GetCardErrorMessage(char *szErrorMessage , int errorCode);C#引用 [DllImport( "CdmaCard.dll",EntryPoint="GetCardError...