引用传递和指针传递是 不同的,虽然它们都是在被调函数栈空间上的一个局部变量,但是任何对于引用参数的处理都会通过一个间接寻址的方式操作到主调函数中的相关变量。而对于指针 传递的参数,如果改变被调函数中的指针地址,它将影响不到主调函数的相关变量。如果想通过指针参数传递来改变主调函数中的相关变量,那就得使...
指针可以被重新赋值以指向不同的对象,而引用一旦定义后就不能改变指向。 2. 内存地址的处理方式不同 指针直接操作内存地址,可以进行算术运算和指针操作。引用则提供了对另一变量的直接访问,但不涉及地址运算,这使得引用在使用上更为安全。 3. 安全性和可读性不同 由于引用不需要解引用操作,因此在使用上更为简单和...
从上面也可以看出:引用比指针使用起来形式上更为美观,使用引用指向的内容时可以之间用引用变量名,而不像指针一样要使用*;定义引用的时候也不用像指针一样使用&取址。 最后,引用比指针更安全。由于不存在空引用,并且引用一旦被初始化为指向一个对象,它就不能被改变为另一个对象的引用,因此引用很安全。对于指针来...
②从内存分配上看,程序为指针变量分配内存区域,而不为引用分配内存区域,因为引用声明时必须初始化,从而指向一个已经存在的对象。引用不能指向空值。 ③从编译上看,程序在编译时分别将指针和引用添加到符号表上,符号表上记录的是变量名及变量所对应地址。指针变量在符号表上对应的地址值为指针变量的地址值,而引用在...
★ 区别: 1.指针是一个实体,而引用仅是个别名; 2.引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用; 3.引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变;指针可变; 引用“从一而终”^_^ 4.引用没有const,指针有const,const的指针不可变; 5.引用不能为空,指针可以为空; 6.“sizeof引用”得到的是所指向的变量(对象...
在C++中,引用和指针是两种基本的数据类型,它们都能够用于对另一个变量进行操作或访问。它们之间的根本区别在于引用是某个变量的别名,而指针则是一个变量的地址。将引用视为一个已声明变量的直接链接,它必须在声明时被初始化,并且不能改变成为另一个变量的引用。指针,另一方面,是一个更灵活的实体,它存储变量的内存...
1.指针有自己的一块空间,而引用只是一个别名; 2.使用sizeof看一个指针的大小是4,而引用则是被引用对象的大小; 3.指针可以被初始化为NULL,而引用必须被初始化且必须是一个已有对象 的引用; 4.作为参数传递时,指针需要被解引用才可以对对象进行操作,而直接对引 用的修
这篇文章结合具体的汇编代码,讲解引用和指针的区别。 站在汇编的角度看待指针和引用 在C++中,我们可以使用引用或指针作为函数参数。以下是两种方法的示例: // 使用引用作为参数 voidswap_ref(int& a,int& b){ inttemp = a; a = b; b = temp; ...
指针和引用作为函数参数进行传递时的区别 函数参数中的引用传递可以改变参数的值,值传递不会改变值 voidmain(){doublex=3.0;cout<<cube(x);cout<<"= cube of "<<x<<endl;cout<<refcube(x);cout<<"= cube of "<<x<<endl;}doublecube(doublea){a*=a*a;returna;}doublerecube(double&ra){ra...