int p = 2; int *q = &p; 1.p是一个整形数 2.q是一个指向整形的指针,q所指的地址空间中的值必须是整数 3.&p是p的地址,q = &p 4。*q=p=2
C语言中对象的点与箭头(指针)的区别
两者区别 如下图 可以看出,"."操作符是对结构体变量本身进行直接访问其成员变量,而"->"则是先对存放结构体变量的指针进行解引用,再对其解引用的结果进行直接访问其成员变量。 uint16_t BSRRH; uint32_t LCKR; uint32_t AFR[2]; }GPIO_TypeDef;
指针分为三种类型:对象指针,函数指针和void指针。函数指针的声明形式是T (*p)(...),其中*p使用括号括起来的原因是函数类型解析的优先级高于指针的解析,故使用括号防止解析成上面的指针函数(其实这两个之间就相差了一对括号)。函数指针可以绑定到与其返回值和参数类型都相同的函数上。比如:int foo...
2、指针和引用的区别 首先,引用不可以为空,但指针可以为空。前面也说过了引用是对象的别名,引用为空——对象都不存在,怎么可能有别名!故定义一个引用的时候,必须初始化。因此如果你有一个变量是用于指向另一个对象,但是它可能为空,这时你应该使用指针;如果变量总是指向一个对象,你的设计不允许变量为空,这时你应...
002、指针运算符的作用:1、生成指针变量,eg:int *x; 生成指针变量x,2、获取指针所指对象的值。 eg: *p,获取指针p所指对象的值。 003、当指针p的值为对象x的地址时,说p指向x, *p为x的别名。 程序: #include <stdio.h>intmain(void) {inta =100;intb =200;intc =500;int*x, *y;//指针变量声明...
通过上面两张图片即可看出,不同的类型的指针还是存在一定区别的。 int*的指针可以解引用四个字节, char*的指针只能解引用一个字节。 所以指针类型决定指针解引用时访问多少个字节(指针的权限) 总结:type*p; 1.决定p指向的对象的类型 2.p解引用的时候访问的对象的大小是sizeof(type)。
①*的作用是引用指针指向的变量值,引用其实就是引用该变量的地址,“解”就是把该地址对应的东西解开,解出来,就像打开一个包裹一样,那就是该变量的值了,所以称为“解引用”。 也就是说,解引用是返回内存地址中对应的对象。 解引用也可以改变该变量的数值。
为了区别于普通变量,定义指针变量的时候加上一个星号“*”,但指针变量的变量名不包含星号。 引用 定义一个指针变量后,我们可以给它赋值,赋的值自然要是一个指针,通常指针通过取址符“&”获取。指针变量的引用形式有两种: 不带星号,引用指针变量自身的值,即存储的指针可以做指针相关的运算,或者重新赋值一个同类型...