我们先来看看C语言实现UDPserver #include<stdio.h>#include<string.h>#include<sys/socket.h>#include<arpa/inet.h>intmain(void){intsocket_desc;structsockaddr_inserver_addr,client_addr;charserver_message[2000],client_message[2000];intclient_struct_length=sizeof(client_addr);// Clean buffers:memset...
使用C语言编写基于UDP协议的大文件传输程序,可以实现高效的数据传输。UDP协议相比TCP协议具有更低的传输延迟和更高的传输速度,适合一些对数据实时性要求较高的场景。通过C语言编程,可以自定义数据包的发送和接收过程,实现可靠的大文件传输功能。 企业云盘在大文件传输方面的优势主要包括以下几点 1. 安全性 企业云盘提供...
{ FILE *fp1;//定义文件流指针,用于打开读取的文件 FILE *fp2;//定义文件流指针,用于打开写操作的文件 char text[1024];//定义一个字符串数组,用于存储读取的字符 fp1 = fopen("c:\\a.txt","r");//只读方式打开文件a.txt,这里改文件地址 fp2 = fopen("d:\\b.txt","w");//写...
其中UDP的client写了两个,一个是不需要connect的,另一个是带上connect的,两个client实现的功能是一样的。从效率上,带上connect的UDP肯定效率稍微高一些。不过UDP的connect和TCP里面非常不一样。在UDP里面connect的时候并没有三次握手的过程,但是它指定了与自己通信的对方的具体地址,内核中会将次地址记录下来,如果你...
UDP协议的客户端流程 UDP协议的客户端流程 UDP协议的客户端流程分为套接字建立、设置目的地址和端口、向服务器发送数据、从服务器接收数据、关闭套接字等5个部分。流程如下: (1)建立套接字文件描述符,socket(); (2)设置服务器地址和端口,struct sockaddr; (3)向服务器发送数据,sendto(); (4)接收服务器的...
在这个程序中,我们通过UDP协议进行数据传输。文件被分成若干个包,每个包地大小不超过指定的`MAX_PACKET_SIZE`。每发送一个包我们就更新序列号确保接收端可以按顺序接收。每个包的发送以及接收是独立进行的。网络层面可以处理丢包、重发等问题。这个程序只是一个基础得示范。要在实际的网络环境中确保数据传输的高效性以及...
2. 实现socket programming中的功能 在这个项目中提供了UDP的socket programming的接口,按照需要设置即可。 // (1) Create a socket int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //hzd: socket interface structure // (2) Create a sockaddr_in to specify remote host and port ...
一、TCP和UDP的区别和联系 1.五层协议体系结构和OSI七层的体系结构 2.五层协议体系结构 2.1应用层(超文本传输协议)(文件传输)(远程登录)(网络管理)(域名系统)HTTP/TFTP/TELNET/SNMP/DNS 如何通过应用进程间的交互来完成特定网络应用,是应用进程间的通信和交互规则。
Unix 信号量来实现 Docker 应用优雅的关闭退出, 本文介绍 C# 程序如何在 Docker 中响应 Unix 信号实现...
在应用层,例如在UDP协议中,应用程序可以发送一个目的IP地址为组播地址的数据包。 操作系统会将这个数据包封装成一个以太网帧,并将目的MAC地址设置为对应的组播MAC地址,然后发送出去。 组播的优点在于它能够有效地将数据传输给一组特定的主机,而不需要发送多个单播数据包,从而节省了网络带宽。组播广泛应用于视频会议、...