类只能有一个实例,而且必须从一个为人熟知的访问点对其进行访问,比如工厂方法。 这个唯一的实例只能通过类的子类化进行扩展,而且扩展的对象不会破坏客户端代码。 注意 1.OC中单例的实例变量要定义在.m文件 2.OC中单例需要重载allocWithZone:和copyWithZone:方法来防止创建别的实例。 3.单例创建要注意线程安全,不然...
在java中实例化一个对象我们使用new关键字,在Objective-C中我们也可以使用new关键字实例化一个类,不过语法与java有点区别: Phone* phone =[Phone new]; 有点C/C++基础的应该知道”*”代表的是指针变量,[Phone new]实例上是调用Phone的new方法,(你也许会诧异,我们在Phone中没有定义new方法啊,事实上new是NSObje...
在C语言中,我们可以用函数指针来实现多态,即把不同类型的对象都转换为一个通用类型,然后调用它们共有的函数指针。例如,我们可以定义一个动物类和两个子类:狗类和猫类,分别实现动物类的叫声方法: 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>// 定义动物类struct animal{// 属性char*name;//...
构造函数的作用在于实例化一个对象(结构体)时,自动进行变量的初始化。 实现一个构造函数如下所示: ``` Person *person_create(int age, char *name, float height) { Person *p = (Person *)malloc(sizeof(Person)); if (p == NULL) { return NULL; } person_init(p, age, name, height); return...
要声明新类型,可创建一个类,类是新类型的定义,这个新的类型也要能够告诉编译器一些相关的信息,如可以操作的数据,需要的内存空间,对定义的数据可以进行的操作,创建时的初始化赋值,对象删除后内存空间的释放、数据访问的控制等。然后可以根据新类型定义新类型的变量(一般叫实例)。这样的一个过程类似于根据基本数据类型...
创建实例对象有两种方式: 通过Python / C API 创建,只适用于内置类对象的实例对象; 通过调用类型对象创建,适用于所有的实例对象; 我们以创建列表为例: lst1= []lst2= list() 这两种都是合法的,但 lst1 指向的列表是通过 Python / C API 创建的,lst2 指向的列表是通过调用类型对象创建的。
使用C语言来实现面向对象是个老生常谈的问题,比如继承的实现是 structFather{};structSon{Fatherfather;}; 在子类里面定义一个父类的对象,但是这里我想用一种全新的视角来实现面向对象。 首先需要明白,对于基本的编程语言而言,是“不存在面向对象这个说法的”。图灵完备里面可没说要有对象啊。
在CH1-Q1和CH1-Q2两个小节中,我们学习了OC实例对象的本质,并且能够掌握OC实例对象在内存是如何分配的,一个NSObject对象占用多少内存空间、一个自定义的实例对象占用多少内存空间、内存对齐等知识点。那么我们是否注意到,上一章两个小节的表述都是在描述实例对象这一种OC对象的,那么Objective-C是否存在其他类型的对象...
功能:将 time_t 类型的时间转换为格林尼治标准时间(GMT)。 参数:timer 是一个指向 time_t 类型对象的指针,表示要转换的时间。 返回值:返回一个指向 struct tm 结构体的指针,其中包含了转换后的 GMT 时间信息。 【6】time_t mktime(struct tm*timeptr): ...
在C语言中,对象是指在程序中存储数据的实体。它是一块内存区域,用于保存数据,并且可以通过标识符来引用。对象可以是基本类型,也可以是自定义类型。在C语言中,对象与变量是紧密相关的概念。变量是对象的一个具体实例,就像一个容器,用于存放某种类型的数据。 每个对象都有一个类型,它决定了对象可以存储的值的种类以及...