1. 符号常量 (#define)2. 常值变量 (const)符号常量的定义方式,其实与C++本身没有关系,它是一个编译器指令,或者称为预处理指令(有关的预处理指令还有#include,#ifdefine等等).它的用法如下#define PI 3.1415926这样的语法就定义了一个叫做PI的符号常量,它的值指定为3.1415926.【注意】因为它其实不是C++语法,...
c语言定义变量、符号常量的方法。c 在C语言中,可以使用关键字`int`、`char`和`float`等来定义变量。下面是一些定义变量的方法: 1.定义整型变量: ``` int num; //定义一个名为num的整型变量 int a = 10; //定义一个名为a的整型变量,并初始化为10 ``` 2.定义字符型变量: ``` char ch; //定义...
1 新建一个项目,名称为:有符号基本类型的变量使用,如图所示:2 添加一个 signed.c 文件,如图所示:3 添加头文件(stdio.h和stdlib.h),以及 main() 函数 和 system() 函数,如图所示:4 定义一个有符号基本整型变量,如图所示:5 为变量进行赋值,如图所示:6 使用 printf() 函数输出有符号整型变量 i...
(1)变量在定义时需要指定其类型,并在语句结尾处加分号,表示当前语句结束,例如: int b; float d; (2)定义变量时,可以在一条语句中定义一个变量,也可以定义多个变量,如果一条语句中定义多个变量,只有在第一个变量前加入类型,变量之间用逗号分隔,在同一个语句中定义的变量类型均相同,如下面语句中a、b都为short...
1.2、变量 在程序运行中,其值可以改变的量称为变量。一个变量主要由两部分构成:一个是变量名,一个是变量值。 例:unsigned char a=3; 说明: 1)a为变量名,3为该变量的值。 2)a为无符号字符型,取值范围0-255。 C语言常用变量类型 变量类型决定能对该变量执行啥样的操作。
在c语言中,预编译指令#define定义的符号常量,与const关键字修饰的变量,都是为了实现数据的只能读取不能修改的特性。但是它们在使用过程中又存在较大的差别,以及需要注意的陷阱。特别是const如果使用不当,将会出现“伪只读”个性。所谓“伪只读”特性,就是正常访问时,它所修饰的变量是具有read-only性质的,但是...
一经定义,以后在程序中所有出现该标识符的地方均代之以该常量值。 习惯上符号常量的标识符用大写字母,变量标识符用小写字母,以示区别。 符号常量的使用: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define PRICE 30 int main() { int num, total;
C语言符号变量指的是在程序中声明的变量,它们是用来存储数据的一种数据类型。C语言中的变量可以用不同的数据类型来表示不同的数据类型,如整数、小数和字符等。在程序中声明变量时,需要给它们设置一个标识符,以便程序可以引用此变量。符号变量通常是程序中最常用的变量类型之一,并且是实现复杂算法和...
符号常量定义:第一种方法:用宏 define PI 3.1415926 第二种方法:用const限定 const float pi 3.1415926;